Schildkröte/Typen und Skelett-Illusionist: Unterschied zwischen den Seiten
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Version vom 8. Februar 2009, 14:55 Uhr
Skelett-Illusionist | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Untoter | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20...24 (26) | |
Kampagne | Unbekannt |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Skellet-Illusionisten sind Untote, die in den Fernen Zittergipfeln von Eye of the North zu finden sind.
Lebensraum
Fertigkeiten
- Zauber (Prophecies). Entfernt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner. Wird eine Verhexung entfernt, nehmen dieser Gegner und alle umstehenden Gegner 15...63...75 Punkte Schaden.Täuschungen brechen [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn er unter einem neuen Zustand leidet oder sich davon erholt, 5...17...20 Punkte Schaden.Zerbrechlichkeit [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Frustration1017Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an.Frustration [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Phantomschmerz5215Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert.PhantomschmerzAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Zauber (Factions). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner erhält 10...6...5 Energiepunkte.KraftrevancheAttribut: Schnellwirkung (Mesmer)
- Arkane Schwäche10215Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang verursachen alle vom Gegner gewirkten Zauber 10 Überzaubern.Arkane Schwäche (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Skeleton Illusionist