Seele verzehren: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. August 2010, 00:01 Uhr

Beschreibung

Ihr entzieht dem Gegner 5...49...60 Lebenspunkte. Wenn es sich bei dem Gegner um eine herbeigerufene Kreatur handelt, entzieht Ihr ihm alle Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

Ihr entzieht Gegner [sic] 5...49...60 Lebenspunkte. Wenn es sich bei dem Gegner um eine herbeigerufene Kreatur handelt, entzieht Ihr ihm alle Lebenspunkte.
Macht des Herbeirufens 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunkte 5 9 12 16 20 23 27 31 34 38 42 45 49 53 56 60 64 67 71 75 78 82


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • "Entziehen" bedeutet, ihr werdet um den entsprechenden Betrag geheilt
  • Herbeigerufene Kreaturen sind Geister oder Diener, somit eignet sich diese Fertigkeit gut zu deren Bekämpfung
  • Während des Kampfes gegen Mallyx kann diese Fertigkeit sehr nützlich sein, um die von ihm herbeigerufenen Geister effektiv zu vernichten.
  • Diese Fertigkeit hat durchaus auch bei 0 Macht des Herbeirufens Sinn da man die herbeigerufenen Kreaturen trotzdem tötet.

Verwandte Fertigkeiten

  • Zauber (Factions). Der Geist, der Euch am nächsten ist, verliert 5...41...50 Lebenspunkte. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird für jeden verlorenen Lebenspunkt um 5 Punkte geheilt.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Geistübertragung.jpg
     Geistübertragung
  • Binderitual (Nightfall). Vernichtet den anvisierten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 1...11...14. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Wütendes Starren.jpg
     Wütendes Starren [PvP]


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Es kann vorkommen, dass man keine Lebenspunkte entzieht, die Fertigkeit aber trotzdem als benutzt gilt, wenn der Gegner in jenem Zeitfenster stirbt.
Englische Bezeichnung: Consume Soul