Siegel der Macht der Geister

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BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Siegel der Macht der Geister. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Siegel der Macht der Geister (PvP)

Beschreibung

5...17...20 Sekunden greifen alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite um 33% schneller an und richten um +5...9...10 Punkte mehr Schaden an.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite greifen um 33% schneller an und richten um +5...9...10 Punkte mehr Schaden an.
Zwiesprache 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
zusätzlicher Schaden 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Kombiniert das Siegel der Macht der Geister mit Schmerzhafte Bindung für maximalen Schaden. Besonders effektiv ist dies mit dem Geist Qual, da dieser am meisten Schaden macht, der Zusatzschaden durch das Siegel bei verhexten Gegnern verdoppelt wird und ihr so vom Siegel maximal profitiert.
    • Beispielrechnung:
    • Ohne Siegel: Bei Attributstufe 12 auf Zwiesprache und Kanalisierung macht ein Geist der Qual - OHNE das Siegel! - bei einem mit Schmerzhafte Bindung verhexten Gegner (17x2)+ 18 = 52 Punkte Schaden pro Angriff. In den 39 Sekunden, in denen der Geist lebt, greift er 18 mal an, macht einen Gesamtschaden von 936.
    • Mit dem Siegel der Macht der Geister macht derselbe Geist pro Angriff ((17+9) x2) + 18 = 70 Punkte Schaden pro Angriff, außerdem greift er in seinen 39 Sekunden Lebenszeit 27 mal an und macht somit einen Gesamtschaden von 1890 - d.h. der Schaden wurde durch das Siegel verdoppelt.
  • Funktioniert mit den Asura-Beschwörungen Rubin-Dschinn herbeirufen, Eis-Kobold herbeirufen, Naga-Schamanen herbeirufen und Mursaat herbeirufen, aber nicht mit Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung.
  • Achtung Bug: Siegel der Macht der Geister funktioniert nur bei Geistern korrekt, die laut Fertigkeitsbeschreibung "Schaden" machen! Geister, die Leben entziehen (Vampirismus, Blutgesang) greifen zwar 33% schneller an, machen aber keinen Zusatzschaden.

Trivia

  • Diese Fertigkeit hieß vor dem Release von Nightfall einfach nur „Siegel der Macht“.
Englische Bezeichnung: Signet of Ghostly Might