Siegel der Verdorbenheit: Unterschied zwischen den Versionen

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* Eine Möglichkeit, den Energiebonus zu erhalten, ist es, Flächenverhexungen mit entsprechend großer Reichweite zu nutzen. Fertigkeiten mit großer Reichweite, die einen allgemeinen Effekt haben, sind: [[Äther-Alptraum]], [[Leiden]], [[Bleibender Fluch]], [[Sanftmut]] und [[Tiefgefrieren]].
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* Eine Möglichkeit, den Energiebonus zu erhalten, ist es, Flächenverhexungen mit entsprechend großer Reichweite zu nutzen. Fertigkeiten mit großer Reichweite, die einen allgemeinen Effekt haben, sind: [[Äther-Alptraum]], [[Leiden]], [[Panik]], [[Bleibender Fluch]], [[Sanftmut]] und [[Tiefgefrieren]].
 
* Eine andere Herangehensweise ist es, wenn ihr eine [[Krankheit]] ausbrechen lasst. [[Zustände ausweiten]] überträgt auch andere Zustände auf Feinde in der Nähe, [[Epidemie]] allerdings nur auf umstehende.
 
* Eine andere Herangehensweise ist es, wenn ihr eine [[Krankheit]] ausbrechen lasst. [[Zustände ausweiten]] überträgt auch andere Zustände auf Feinde in der Nähe, [[Epidemie]] allerdings nur auf umstehende.
  
 
{{en|Signet of Corruption}}
 
{{en|Signet of Corruption}}

Version vom 14. November 2010, 19:17 Uhr

Beschreibung

Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 20...30 Punkte Schaden. Pro betroffenen Feind, der unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 2 Punkte Energie (maximal 12...20 Punkte).
Fraktionszugehörigkeit 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Schaden 21 23 25 27 28 30 30 30 30 30 30 30
Maximale Energie 13 15 16 17 18 20 20 20 20 20 20 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

Englische Bezeichnung: Signet of Corruption