Siegel des Bogenschützen: Unterschied zwischen den Versionen
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*Als W/E kann man dieses Siegel wunderbar mit [[Flammenbeschwörung]] und [[Zeichen des Rodgort]] verwenden, vorausgesetzt man hat einen Hitze-Bogen. Wenn man jetzt noch eine Vorbereitung wie "Gift auftragen" einsetzt kann man den Gegner vergiften und brennen lassen – und das über einen längeren Zeitraum als normal. | *Als W/E kann man dieses Siegel wunderbar mit [[Flammenbeschwörung]] und [[Zeichen des Rodgort]] verwenden, vorausgesetzt man hat einen Hitze-Bogen. Wenn man jetzt noch eine Vorbereitung wie "Gift auftragen" einsetzt kann man den Gegner vergiften und brennen lassen – und das über einen längeren Zeitraum als normal. | ||
+ | *Benutzt den [[Bogen]] ruhig als Mittel zum Zweck und wechselt ihn gegebenenfalls, wenn nötig, über 2 Waffensets hin und her. | ||
+ | *Nutzt [[Technobabbel]], um engstehende Gruppen aus [[Zauberwirker]]n [[benommen]] zu machen. | ||
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Version vom 3. August 2011, 05:54 Uhr
Siegel des Bogenschützen | ||
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Attribut | Fachkenntnis | |
Typ | Elite-Siegel | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 0...19...24 Sekunden lang dauern alle von Euch zugefügten Zustände, während Ihr einen Bogen führt, um 100% länger an.
Kurzbeschreibung
- 0...19...24 Sekunden: Von Euch zugefügte Zustände, während Ihr einen Bogen führt, dauern um 100% länger an.
Inhaltsverzeichnis
Fachkenntnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 0 | 2 | 3 | 5 | 6 | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 | 16 | 18 | 19 | 21 | 22 | 24 | 26 | 27 | 29 | 30 | 32 | 34 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Ergibt eine gute Kombination mit Fertigkeiten wie Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.Gift auftragen,Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)Siegel (Eye of the North). 60 Sekunden lang führt Euer nächster Angriff außerdem 8...14...15 Sekunden lang zu Vergiftung.Giftspitzen-Siegel,Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)Stachelpfeile10212Vorbereitung (Nightfall). 24 Sekunden lang führen Eure Pfeile zu einer Blutung, die 3...13...15 Sekunden lang anhält. Beim Aktivieren dieser Fertigkeit habt Ihr -40 Rüstung.Stachelpfeile undAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)Festnageln158Bogenangriff (Basis). Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.Festnageln.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Da die meisten Nicht-Elite-Fertigkeiten des Waldläufers, die Zustände verursachen, vom Attribut Überleben in der Wildnis und nicht von Fachkenntnis stammen, sollte man vorher genau abwägen, ob man wirklich genug Zustands-Fertigkeiten im Build hat, damit sich diese Fertigkeit lohnt.
- Als W/E kann man dieses Siegel wunderbar mit Flammenbeschwörung und Zeichen des Rodgort verwenden, vorausgesetzt man hat einen Hitze-Bogen. Wenn man jetzt noch eine Vorbereitung wie "Gift auftragen" einsetzt kann man den Gegner vergiften und brennen lassen – und das über einen längeren Zeitraum als normal.
- Benutzt den Bogen ruhig als Mittel zum Zweck und wechselt ihn gegebenenfalls, wenn nötig, über 2 Waffensets hin und her.
- Nutzt Technobabbel, um engstehende Gruppen aus Zauberwirkern benommen zu machen.
Englische Bezeichnung: Archer's Signet