Spielupdates/20100730: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{fertigkeit icon|Geisterschmerz (PvP)}}: Schaden am Zielgegner auf {{p1|5|40|Me}} {{war|15..63..75}} reduziert; Aufladezeit auf 12 Sekunden {{war|20 Sekunden}} reduziert.
 
*{{fertigkeit icon|Geisterschmerz (PvP)}}: Schaden am Zielgegner auf {{p1|5|40|Me}} {{war|15..63..75}} reduziert; Aufladezeit auf 12 Sekunden {{war|20 Sekunden}} reduziert.
 
*{{fertigkeit icon|Unnatürliches Siegel (PvP)}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „All Eure Nicht-Mesmer-Zauber werden 10 Sekunden lang deaktiviert.“
 
*{{fertigkeit icon|Unnatürliches Siegel (PvP)}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „All Eure Nicht-Mesmer-Zauber werden 10 Sekunden lang deaktiviert.“
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:'''''GuildWiki-Hinweis:''' Die deutschen Übersetzungen im Spiel sind falsch und sprechen von der Deaktivierung von Fertigkeiten anstatt von Zaubern.''
  
 
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Version vom 30. Juli 2010, 02:09 Uhr

Update - 30. Juli 2010

Übersetzungs-stub.png Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler.

Fertigkeitenänderungen

  • Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...33...40 Punkte Schaden. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Geisterschmerz (PvP).jpg
     Geisterschmerz (PvP)
    : Schaden am Zielgegner auf 5...33...40 (war: 15..63..75) reduziert; Aufladezeit auf 12 Sekunden (war: 20 Sekunden) reduziert.
  • Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 10...50...60 Punkte Schaden. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten (außer Siegel) sind 10 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Unnatürliches Siegel (PvP).jpg
     Unnatürliches Siegel (PvP)
    : Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „All Eure Nicht-Mesmer-Zauber werden 10 Sekunden lang deaktiviert.“
GuildWiki-Hinweis: Die deutschen Übersetzungen im Spiel sind falsch und sprechen von der Deaktivierung von Fertigkeiten anstatt von Zaubern.

Behobene Fehler