Sternenexplosion: Unterschied zwischen den Versionen

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Der berührte Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden {{p1|7|112|E}} Punkte [[Feuerschaden]]. Wenn mehr als ein Gegner getroffen wird, verliert Ihr 5 [[Energie]]punkte.
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Der berührte Gegner und alle Feinde im Bereich erleiden {{p1|7|112|E}} Punkte [[Feuerschaden]] und werden {{p1|1|4|E}} Sekunden lang in Brand gesetzt. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 2 Energiepunkte.
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**[[Sternengreis Koosun]] ([[Raisu-Palast (Erforschbar)]] und [[Raisu-Palast (Mission)]])
 
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**[[Chow Zhong Höllenwart]] ([[Sunjiang-Bezirk (Erforschbar)]]; nur bei Quest [[Die Erlösung der Verlorenen]])
 
*[[Nightfall]]
 
*[[Nightfall]]
 
**[[Gebundener Kaichen]] ([[Domäne der Angst]] (nur bei Quest: [[Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt]]))
 
**[[Gebundener Kaichen]] ([[Domäne der Angst]] (nur bei Quest: [[Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt]]))
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*Dadurch das dies eine Berührung ist werden die Kosten durch Fachkenntnis gesenkt, lässt sich jedoch nicht auf direkte Weise auf Gegner mit Schattenform etc. verwenden, da es immer noch als Zauber zählt.
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*Lässt sich gut mit Zaubern wie [[Inferno]] und [[Flammenstoß]] kombinieren, da man sich beim Verwenden dieser Fertigkeit zwangsläufig in den Nahkampf begibt.
*Lässt sich gut mit Zaubern wie Inferno und Flammenstoß kombinieren, da man sich beim Verwenden dieser Fertigkeit zwangsläufig in den Nahkampf begibt.
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*Durch die hohe Reichweite und kurze Wiederaufladung hat dieser Zauber ein enormes Schadenspotential und ist ebenfalls eine der besten Fertigkeiten im Spiel, um Energie zu erhalten. Dadurch lassen sich die hohen Energiekosten der zuvor genannten Zauber besser abdecken, aber auch als reine Energiegewinnungsfertigkeit ist sie sehr effektiv und macht selbst bei wenig Attributpunkten schon annehmbaren Schaden.
*Durch den Buff von [[Doppeldrache]]ist dieser jetzt zweifelsohne die stärkere Fertigkeit. Er verursacht den gleichen Schaden mit gleicher Reichweite und erhöht zusätzlich die Feuermagie. Insgesamt gesehen kostet er auch noch weniger Energie und trifft ohne weiteres gegen Zauber geschütze Gegner, z.B durch Schattenform oder Obsidianfleisch. Dadurch sollte er Sternenexplosion vorgezogen werden.
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*Kann gut mit [[Arkanes Echo]] und [[Kanalisieren]] kombiniert werden.
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{{en|Star Burst}}
 
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Aktuelle Version vom 12. Februar 2012, 06:55 Uhr





Beschreibung

Der berührte Gegner und alle Feinde im Bereich erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...4 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 2 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Berührungs-Zauber. Richtet 7...91...112 Punkte Feuerschaden an. Verursacht Zustand Brennen (1...3...4 Sekunden). Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 2 Energiepunkte. Trifft auch Feinde im Bereich.
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Feuer-Schaden 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154
Branddauer 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Lässt sich gut mit Zaubern wie Inferno und Flammenstoß kombinieren, da man sich beim Verwenden dieser Fertigkeit zwangsläufig in den Nahkampf begibt.
  • Durch die hohe Reichweite und kurze Wiederaufladung hat dieser Zauber ein enormes Schadenspotential und ist ebenfalls eine der besten Fertigkeiten im Spiel, um Energie zu erhalten. Dadurch lassen sich die hohen Energiekosten der zuvor genannten Zauber besser abdecken, aber auch als reine Energiegewinnungsfertigkeit ist sie sehr effektiv und macht selbst bei wenig Attributpunkten schon annehmbaren Schaden.
  • Kann gut mit Arkanes Echo und Kanalisieren kombiniert werden.
Englische Bezeichnung: Star Burst