Tigerhaltung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Februar 2009, 11:24 Uhr
Beschreibung
- 4...9...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Tigerhaltung endet, sobald einer Eurer Angriffe nicht trifft.
Kurzbeschreibung
- 4...9...10 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an. Endet, sobald Ihr nicht trefft.
Inhaltsverzeichnis
Stärke | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Der Krieger auf dem Fertigkeitsbild trägt einen Tigerkopf.
- Nützlich mit Eifer-, Vampir- und Zorn-Waffen.
- Mit "33% schneller" in der offiziellen Beschreibung gemeint ist eine 33% kürzere Zeit zwischen zwei Angriffen. Das wiederum bedeutet 50% schnelleres Angreifen.
- Man erhält somit 50% mehr Adrenalin.
- Schlecht in Gebieten mit vielen Gegnern die blocken oder Blindheit verursachen können.
Ähnliche Fertigkeiten
- Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.DreschenAttribut: Stärke (Krieger)
- Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an und erhaltet 50% mehr Adrenalin für jeden Eurer Treffer im Nahkampf. Berserkerhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.BerserkerhaltungAttribut: Stärke (Krieger)
- Schauer55Haltung (Prophecies). 5 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr fügt mit Eurer Waffe 25% weniger Basis-Schaden zu.SchauerOhne Attribut (Krieger)
- Raserei54Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.RasereiOhne Attribut (Krieger)
- Urzorn410Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.Urzorn (Elite)Attribut: Stärke (Krieger)
Englische Bezeichnung: Tiger Stance