Tobender Ntouka: Unterschied zwischen den Versionen

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Tobende Ntoukas findet man in einigen Gebieten von Kourna. Sie gehören zu den großen Bestien, den [[Monster]]n, wie die Sonnenspeer-Späher sie in den [[Prämie|Kopfgeldjagd-Aufträgen]] nennen. Man findet sie oft zusammen mit {{mö}}[[Ntouka]]s, {{me}}[[Schopf-Ntouka]]s, die Mesmer und ebensfalls vogelähnlich sind, sowie {{k}}[[Stahlzahnlindwurm|Stahlzahnlindwürmern]].
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Tobende Ntoukas findet man in einigen Gebieten von Kourna. Sie gehören zu den großen Bestien, den [[Monster]]n, wie die Sonnenspeer-Späher sie in den [[Prämie|Kopfgeldjagd-Aufträgen]] nennen. Man findet sie oft zusammen mit {{mö}}[[Ntouka]]s, {{me}}[[Schopf-Ntouka]]s und {{k}}[[Stahlzahnlindwurm|Stahlzahnlindwürmern]].
  
 
==Fundort==
 
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Version vom 15. November 2006, 20:01 Uhr

Vorlage:Kreaturenbox Tobende Ntoukas findet man in einigen Gebieten von Kourna. Sie gehören zu den großen Bestien, den Monstern, wie die Sonnenspeer-Späher sie in den Kopfgeldjagd-Aufträgen nennen. Man findet sie oft zusammen mit Mönch-icon-klein.pngNtoukas, Mesmer-icon-klein.pngSchopf-Ntoukas und Krieger-icon-klein.pngStahlzahnlindwürmern.

Fundort

In einigen Gebieten von Kourna, etwa Arkjok-Bastei, Die Schwemmebene von Mahnkelon, Turais Weg, Sonnenwärtige Sümpfe.

Fertigkeiten

  • Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Kälteschaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
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     Kühler Sieg
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...13...15 Punkte Schaden. Jeder getroffene Feind verliert 1 Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle anderen Euch umstehenden Feinde 10...34...40 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
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     Unreinheiten ausnutzen
  • Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 3...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, wirft dieser Angriff 2...3...3 Sekunden zu Boden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
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     Schwung des Schnitters
  • Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich +40...88...100 Lebenspunkte und erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
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     Einschüchternde Aura