Urteilsschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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* Der heilige Schaden ignoriert nicht die Rüstung und konvertiert den Schadenstyp vom gesamten Angriff in diesen.
 
* Synergie mit dem [[Jubiläums-Hammer "Urteil"]].
 
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* Als Mönch gibt es nicht viele Optionen, sich ein Build mit Urteilsschlag zu machen, weil Gunst der Götter keine anderen offensiven Fertigkeiten anbietet. Wenn man den Jubiläums-Hammer "Urteil" nutzt, bieten sich dennoch [[Grober Schwung]] und [[Wirbelsturmangriff]] an, da mit zwei energiebasierten AoE-Angriffen der Wirbelsturmangriff oft schnell aufgeladen und genutzt werden kann.
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** Man kann in diesem Fall an Stelle von [[Hammerbeherrschung]] seine Attributspunkte in [[Peinigungsgebete]] investieren für Fertigkeiten wie [[Stärke der Ehre]].
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* Der Grundschaden auch mit Rang 0 in Gunst der Götter ist recht hoch und kommt mit den +13 Schaden recht nah an die Schadensbonusse von Hammer- und [[Sensenbeherrschung-Fertigkeiten|Sensenfertigkeiten]].
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==Ähnliche Fertigkeiten==
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*Die Fertigkeit teilt sich das gleiche Icon wie der Wächter Skill {{gw2|Echo der Wahrheit}} in [[Guild Wars 2]].
 
*Die Fertigkeit teilt sich das gleiche Icon wie der Wächter Skill {{gw2|Echo der Wahrheit}} in [[Guild Wars 2]].
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*Das hier ist die einzige [[Angriffsfertigkeit]], die [[Zauberwirker|zauberwirkende Klassen]] verfügen.
  
 
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{{en|Judgment Strike}}
 
[[Kategorie:Jubiläums-Fertigkeit]]
 
[[Kategorie:Jubiläums-Fertigkeit]]

Version vom 23. Juni 2023, 04:27 Uhr





Beschreibung

Attackiert das Ziel und umstehende Feinde. Jeder treffende Angriff verursacht +13...27...30 Punkte heiliger Schaden und wirft angreifende Feinde zu Boden.

Kurzbeschreibung

Attackiert das Ziel und umstehende Feinde und verursacht +13...27...30 Punkte heiliger Schaden. Wirft angreifende Feinde zu Boden.
Gunst der Götter 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 13 14 15 16 18 19 20 21 22 23 24 25 27 28 29 30 31 32 33 35 36 37


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Auch wenn mehrere Feinde getroffen werden: Die Fertigkeit zählt als einzelner Angriff.
  • Der heilige Schaden ignoriert nicht die Rüstung und konvertiert den Schadenstyp vom gesamten Angriff in diesen.
  • Synergie mit dem Jubiläums-Hammer "Urteil".
  • Als Mönch gibt es nicht viele Optionen, sich ein Build mit Urteilsschlag zu machen, weil Gunst der Götter keine anderen offensiven Fertigkeiten anbietet. Wenn man den Jubiläums-Hammer "Urteil" nutzt, bieten sich dennoch Grober Schwung und Wirbelsturmangriff an, da mit zwei energiebasierten AoE-Angriffen der Wirbelsturmangriff oft schnell aufgeladen und genutzt werden kann.
  • Der Grundschaden auch mit Rang 0 in Gunst der Götter ist recht hoch und kommt mit den +13 Schaden recht nah an die Schadensbonusse von Hammer- und Sensenfertigkeiten.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Hammerangriff (Factions). Alles Adrenalin geht verloren. Greift alle umstehenden Feinde an. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Yetischlag.jpg
     Yetischlag

Anmerkungen

Englische Bezeichnung: Judgment Strike