Verschwendung: Unterschied zwischen den Versionen

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Nach 3 Sekunden erleidet das Ziel '''8...53''' Schaden. Verschwendung endet vorzeitig, wenn das Ziel eine Fertigkeit benutzt.
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*[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]])
 
*[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]])
*[[Meisterscout Kiera]] ([[Henge of Denravi]])
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*[[Meisterspäher Kiera]] ([[Denravis Zuflucht]])
 
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
*[[Der Verfluchte Lyssas]] ([[Fels der Verdammnis]])
 
*[[Der Verfluchte Lyssas]] ([[Fels der Verdammnis]])
  
==Hinweise zur Benutzung==
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==Anmerkungen==
*If ended or removed prematurely, the damage does not occur.
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*Wird '''Verschwendung''' vorzeitig entfernt, wird kein Schaden verursacht.
*If used with [[Rückschlag]], a target must generally use a non-spell skill to avoid damage from both effects.
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*'''Verschwendung''' eignet sich gut, um Handlungsdruck auf einen Spieler auszuüben. Viele Spieler fangen an, Fertigkeiten zu benutzen, die sie sonst nicht einsetzen würden und machen sich zu leichteren Zielen für Unterbrechungen, oder erleiden auf Grund dieses unüberlegten Handelns Schaden bzw. Nachteile durch vorher gewirkte Verhexungen wie [[Ablenkung]], [[Rückschlag]] oder [[Boshafter Geist]].
*'''Verschwendung''' is a good "pressure" skill against human opponents. When they see this skill on them, many opponents will panic and use a skill they might not ordinarily use, opening themselves up to be [[interrupt]]ed or fall prey to a pre-cast skill, such as [[Ablenkung]], [[Rückschlag]], [[Boshafter Geist]], and so on.
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*Auch kann '''Verschwendung''' dazu gebraucht werden, viel Schaden zuzufügen, vorausgesetzt der Spieler kann keine Fertigkeiten mehr benutzen (z.B. weil sie deaktiviert sind, oder es an Adrenalin oder Energie mangelt).
* Another use of this skill is as a very quick and effective damage dealer after the enemy is no longer able to use skills, either through heavy disruption (such as [[Ablenkung]], [[Arkaner Diebstahl]], [[Siegel der Bescheidenheit]], and so on) or through energy denial (Heavy use of [[Energiebrand]], [[Energiewelle]], [[Siegel der Müdigkeit]], [[Herr über den Äther]], [[Chaos Sturm]], [[Energie abzapfen]], [[Energieentzug]], [[Geistfesseln]], [[Kraftleck]], [[Verwelken]], [[Unwohlsein]], and other similar spells can reduce even [[Elementarmagier]] to an unusably small amount of energy, thus rendering them unable to use any skills at all). Once the enemy is unable to use skills, '''Verschwendung''' is a very efficient and quick method of doing a relatively large amount of damage in a small period of time; over 60 damage every three seconds with a high Domination attribute.
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*'''Verschwendung''' kann gut gegen [[Boss]]e eingesetzt werden, da die [[Verhexung]] schneller endet und so eher Schaden zufügt. Die genaue Dauer variiert von Boss zu Boss, liegt aber meist zwischen 1 und 1,5 Sekunden. Mit etwas Übung kann die Fertigkeit so eingesetzt werden, dass sie endet, bevor der Boss eine Fertigkeit benutzt.  
*'''Verschwendung''' can be devastatingly effective in [[PvE]] when used against [[boss]]es. Because [[Verhexung]]en have a reduced durations on bosses, '''Verschwendung''' "goes away" sooner, and thus does its damage sooner, when cast on a boss (the exact duration varies with bosses, but is generally 1 to 1.5 seconds). With a little practice, it becomes very easy to time '''Verschwendung''' such that it will trigger before the boss has a chance to do anything, and as a result can become a very quick and very cost-effective means of dealing damage. Also relevant in [[PvP]] against the [[Guild Lord]] or [[Krieger]] wearing a [[Warrior Headgear|Lieutenant's Helm]].
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*[[PvP]] kann die Fertigkeit auch gegen den [[Gildenherr]]en oder [[Krieger]]n, die einen [[Leutnant-Helm]] tragen,  eingesetzt werden.
*The combination of a low energy cost, recharge, and activation time serve to make this an excellent [[cover]] hex.
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* Die geringen Energiekosten, sowie die kurze Wiederauflade- und Aktivierungszeit sorgen dafür, dass man mit dieser Fertigkeit gut andere [[Verhexungen]] überdecken und so vor der Entfernung schützen kann.
*If you're up against an oppenent who constantly uses skills, cast this spell and quickly use [[Täuschungen brechen]]. This combo does more damage than '''Verschwendung''' alone, is near-instant, but costs 10 energy. Afterwords, '''Verschwendung''' can simply be re-applied.
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*Wenn ein Gegner dauernd Fertigkeiten benutzt, sollte nach dem Wirken von '''Verschwendung''' umgehend [[Täuschungen brechen]] benutzt werden. Dies verursacht mehr [[Schaden]], als '''Verschwendung''' allein und wirkt beinah sofort, kostet allerdings 10 [[Energie]].
 
 
  
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Version vom 18. Dezember 2006, 23:00 Uhr

Beschreibung

Nach 3 Sekunden erleidet das Ziel 8...53 Schaden. Verschwendung endet vorzeitig, wenn das Ziel eine Fertigkeit benutzt.



Progressionstabelle

Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Schaden 8 12 15 19 23 27 30 34 38 42 45 49 53 57 60 64 68 71 ? ? ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Wird Verschwendung vorzeitig entfernt, wird kein Schaden verursacht.
  • Verschwendung eignet sich gut, um Handlungsdruck auf einen Spieler auszuüben. Viele Spieler fangen an, Fertigkeiten zu benutzen, die sie sonst nicht einsetzen würden und machen sich zu leichteren Zielen für Unterbrechungen, oder erleiden auf Grund dieses unüberlegten Handelns Schaden bzw. Nachteile durch vorher gewirkte Verhexungen wie Ablenkung, Rückschlag oder Boshafter Geist.
  • Auch kann Verschwendung dazu gebraucht werden, viel Schaden zuzufügen, vorausgesetzt der Spieler kann keine Fertigkeiten mehr benutzen (z.B. weil sie deaktiviert sind, oder es an Adrenalin oder Energie mangelt).
  • Verschwendung kann gut gegen Bosse eingesetzt werden, da die Verhexung schneller endet und so eher Schaden zufügt. Die genaue Dauer variiert von Boss zu Boss, liegt aber meist zwischen 1 und 1,5 Sekunden. Mit etwas Übung kann die Fertigkeit so eingesetzt werden, dass sie endet, bevor der Boss eine Fertigkeit benutzt.
  • PvP kann die Fertigkeit auch gegen den Gildenherren oder Kriegern, die einen Leutnant-Helm tragen, eingesetzt werden.
  • Die geringen Energiekosten, sowie die kurze Wiederauflade- und Aktivierungszeit sorgen dafür, dass man mit dieser Fertigkeit gut andere Verhexungen überdecken und so vor der Entfernung schützen kann.
  • Wenn ein Gegner dauernd Fertigkeiten benutzt, sollte nach dem Wirken von Verschwendung umgehend Täuschungen brechen benutzt werden. Dies verursacht mehr Schaden, als Verschwendung allein und wirkt beinah sofort, kostet allerdings 10 Energie.