Verwüster: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Um sie zu finden muss man gegen die Regeln des dortigen Bonus verstoßen und sog. Dschungelwächter im hinteren Teil des Missionsgebietes töten. Sobald man das getan hat | + | Um sie zu finden muss man gegen die Regeln des dortigen Bonus verstoßen und sog. Dschungelwächter im hinteren Teil des Missionsgebietes töten. Sobald man das getan hat, erscheint unmittelbar eine Gruppe mit 6 Verwüstern. |
==Lebensraum== | ==Lebensraum== |
Version vom 18. März 2008, 14:39 Uhr
Verwüster | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Nachtmahr | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 20 (26) | |
Kampagne | Unbekannt |
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Verwüster sind Nachtmahrgestalten, die nur in der Mission Blutsteinsumpf im Maguuma Dschungel auftreten. Um sie zu finden muss man gegen die Regeln des dortigen Bonus verstoßen und sog. Dschungelwächter im hinteren Teil des Missionsgebietes töten. Sobald man das getan hat, erscheint unmittelbar eine Gruppe mit 6 Verwüstern.
Lebensraum
Fertigkeiten
Normaler Modus
- Dunkle Aura10110Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang fügt Dunkle Aura jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem verliert Ihr 5...17...20 Lebenspunkte.Dunkle AuraAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Berührung der Qual10%1¾3Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner erleidet 20...50...58 Punkte Schattenschaden.Berührung der QualAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 10...76...92 Lebenspunkte.Zeichen der SubversionAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Schwerer Modus
- Dunkle Aura10110Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang fügt Dunkle Aura jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem verliert Ihr 5...17...20 Lebenspunkte.Dunkle AuraAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Berührung der Qual10%1¾3Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner erleidet 20...50...58 Punkte Schattenschaden.Berührung der QualAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 10...76...92 Lebenspunkte.Zeichen der SubversionAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Grenths Ausgleich10¼10Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.Grenths Ausgleich (Elite-Fertigkeit)Ohne Attribut (Nekromant)
Beute
- Ektoplasmakugel (sehr selten)
- Glitzerstaubhaufen
- Schatten-Reste
Hinweis
Sie sind die einzigen Monster, die außerhalb eines Elitegebietes Ektoplasmakugeln droppen.
Englische Bezeichnung: Ravager