Verwüster: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Auf die Rechtschreibung achten! :D)
Zeile 5: Zeile 5:
 
}}
 
}}
 
==Allgemein==
 
==Allgemein==
Verwüster sind Nachtmahrgestallten, die nur in der Mission Blutsteinsumpf im Maguma Dschungel(Prophecies)auftreten.
+
Verwüster sind Nachtmahrgestalten, die nur in der [[Blutsteinsumpf (Mission)|Mission Blutsteinsumpf]] im [[Maguuma Dschungel]] auftreten.
Um sie zu finden muss man gegen die Regeln des dortigen Bonus verstoßen und sog. Dschungelwächter im hinteren Teil des Missionsgebietes töten. Sobald man das getan hat erschein unmitelbar eine sechser Gruppe Verwüster.
+
Um sie zu finden muss man gegen die Regeln des dortigen Bonus verstoßen und sog. Dschungelwächter im hinteren Teil des Missionsgebietes töten. Sobald man das getan hat, erscheint unmittelbar eine Gruppe mit 6 Verwüstern.
  
 
==Lebensraum==
 
==Lebensraum==

Version vom 18. März 2008, 14:39 Uhr

Verwüster
Verwüster.jpg
Klassifikation
Spezies Nachtmahr Nekromant-icon-blass.png
Klasse Nekromant
Stufe 20 (26)
Kampagne Unbekannt

Allgemein

Verwüster sind Nachtmahrgestalten, die nur in der Mission Blutsteinsumpf im Maguuma Dschungel auftreten. Um sie zu finden muss man gegen die Regeln des dortigen Bonus verstoßen und sog. Dschungelwächter im hinteren Teil des Missionsgebietes töten. Sobald man das getan hat, erscheint unmittelbar eine Gruppe mit 6 Verwüstern.

Lebensraum

Fertigkeiten

Normaler Modus

Schwerer Modus

  • Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang fügt Dunkle Aura jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem verliert Ihr 5...17...20 Lebenspunkte.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Dunkle Aura.jpg
     Dunkle Aura
  • Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner erleidet 20...50...58 Punkte Schattenschaden.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Berührung der Qual.jpg
     Berührung der Qual
  • Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 10...76...92 Lebenspunkte.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Zeichen der Subversion.jpg
     Zeichen der Subversion
  • Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.
    Ohne Attribut (Nekromant)
    Grenths Ausgleich.jpg
     Grenths Ausgleich
    (Elite-Fertigkeit)

Beute

Hinweis

Sie sind die einzigen Monster, die außerhalb eines Elitegebietes Ektoplasmakugeln droppen.

Englische Bezeichnung: Ravager