Verzauberung brechen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Hraun (Diskussion | Beiträge) |
Evie (Diskussion | Beiträge) (ent-stub-t) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> | ||
| name=Verzauberung brechen | | name=Verzauberung brechen | ||
Zeile 11: | Zeile 10: | ||
| beschreibung=Entfernt eine [[Verzauberung]] vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser '''14...83''' Punkte Schaden. | | beschreibung=Entfernt eine [[Verzauberung]] vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser '''14...83''' Punkte Schaden. | ||
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | ||
+ | ==Progressionstabelle== | ||
+ | {{progression top|attrib=Beherrschungsmagie}} | ||
+ | {{progression main|effect=Schaden|14|20|25|31|37|43|48|54|60|66|71|77|83|89|94|100|106|111|117}} | ||
+ | {{progression bottom}} | ||
+ | |||
+ | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
+ | '''[[Fertigkeitsquest]]s''': | ||
+ | *[[Prophecies]] | ||
+ | **[[Hungriger Verschlinger]] ([[Signalfeuerposten]]) | ||
+ | *[[Factions]] | ||
+ | **[[Entzauberungskurs]] ([[Kloster von Shing Jea]]) | ||
+ | '''[[Skill Trainer]]s''': | ||
+ | *[[Prophecies]] | ||
+ | **[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]]) | ||
+ | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
+ | *[[Factions]] | ||
+ | **[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]]) | ||
+ | '''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''': | ||
+ | *[[Nightfall]] | ||
+ | **[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | ||
+ | **[[Libeh]] ([[Kommandostelle]]) | ||
+ | |||
+ | ==Anmerkungen== | ||
+ | *Selbst wenn der zugefügte Schaden den Gegner nicht tötet, so kann gerade bei stark angeschlagenen Gegnern das Entfernen der Verzauberung in der Folge ihr sicheres Aus bedeuten. | ||
+ | *Mit vielen günstigen Schadenszaubern im [[Build]], ist [[erzauberung entziehen]] eher zu empfehlen, auch wenn ~80 Schadenspunkte viel erscheinen mögen, der Zauber ist teuer und hat eine lange Wiederaufladezeit. Vor allem bei "gesunden" Gegnern ist dieser Schaden nicht sonderlich gravierend. | ||
+ | |||
+ | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Verzauberung entziehen}} | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Inspirierte Verzauberung}} | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Enthüllte Verzauberung}} | ||
[[en:Shatter Enchantment]] | [[en:Shatter Enchantment]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Version vom 20. Dezember 2006, 23:50 Uhr
Beschreibung
- Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83 Punkte Schaden.
Inhaltsverzeichnis
Progressionstabelle
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 14 | 20 | 25 | 31 | 37 | 43 | 48 | 54 | 60 | 66 | 71 | 77 | 83 | 89 | 94 | 100 | 106 | 111 | 117 | ? | ? |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Selbst wenn der zugefügte Schaden den Gegner nicht tötet, so kann gerade bei stark angeschlagenen Gegnern das Entfernen der Verzauberung in der Folge ihr sicheres Aus bedeuten.
- Mit vielen günstigen Schadenszaubern im Build, ist erzauberung entziehen eher zu empfehlen, auch wenn ~80 Schadenspunkte viel erscheinen mögen, der Zauber ist teuer und hat eine lange Wiederaufladezeit. Vor allem bei "gesunden" Gegnern ist dieser Schaden nicht sonderlich gravierend.
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...15...17 Energiepunkte und heilt Euch um 40...104...120 Lebenspunkte.Verzauberung entziehenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Zauber (Prophecies). Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte. Inspirierte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt.Inspirierte VerzauberungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Zauber (Factions). Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte. Enthüllte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt.Enthüllte VerzauberungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)