Eldritch-Ettin und Energieentzug: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Kreatur
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{{Infobox Fertigkeit
  | spezies = Oger
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  | zuordnung = Ettin
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  |kampagne = Basis
  | klasse = Krieger
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  |klasse = Mesmer
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|attribut = Inspirationsmagie
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==Beschreibung==
 
Der '''Eldritch-Ettin''' ist ein [[Krieger]][[boss]], welcher in die Quest [[Die Kristall-Methode]] verwickelt ist und somit Endgegner des Verlieses [[Blutstein-Höhlen]] ist.
 
  
==Standort==
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
*[[Tiefen von Tyria]]
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
**[[Blutstein-Höhlen]] (Ebene 3)
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* [[Prophecies]]
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**[[Sniik Hungrymind]] ([[Witmans Torheit]] oder [[Speerspitzengipfel]])
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**[[Gambol Headrainer (Mesmer)|Gambol Headrainer]] ([[Eisscholle]])
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**[[Druul der Ungezähmte]] (je im [[Flammentempel-Gang]] und [[Drachenschlund]], nur während „[[Der Ursprung der Titanen]]“)
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* [[Factions]]
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**[[Siska Schuppenstab]] ([[Archipel]])
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* [[Nightfall]]
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**[[Rual, Dieb der Hoffnung]] ([[Das Zerrissene Herz]])
  
==Verwendete Fertigkeiten==
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==Anmerkungen==
*{{Fertigkeit icon|Grober Schwung}}
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*Diese Fertigkeit ist nützlich für schnellen Energiegewinn, wenn ihr nahe der Frontlinie kämpft. Energieentzug bringt euch bei einem Einsatz von 5 Energiepunkten bis zu 27 Energiepunkte (also ein Gewinn von 22 Energie), gleichzeitig nimmt es einem Gegner bis zu 9 Energiepunkte.
*{{Fertigkeit icon|Krankhafte Entrüstung}} ([[Monster-Fertigkeit]])
+
*Energieentzug gibt euch beim Auslösen etwas weniger Energie als [[Mantra der Zurückrufung]], jedoch ohne Verzögerung und auch ohne Risiko, dass die [[Verzauberung]] einfach entfernt wird. Genügend Energie des Gegners vorausgesetzt, ist die gewonnene Energie in der Summe jedoch höher als bei [[Mantra der Zurückrufung]], da letztere Fertigkeit 10 Energie benötigt.
*{{Fertigkeit icon|Kristallschild}} (Monster-Fertigkeit)
 
*{{Fertigkeit icon|Kristallschlinge}} (Monster-Fertigkeit)
 
*{{Fertigkeit icon|Paranoide Entrüstung}} (Monster-Fertigkeit)
 
*{{Fertigkeit icon|Rückenbrecher}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
*{{Fertigkeit icon|Zermalmender Schlag}}
 
  
==Beute==
+
==Verwandte Fertigkeiten==
*{{Gegenstand icon|Ettin-Keule}} ([[Einzigartiger Gegenstand]])
+
*{{fertigkeit icon|Energie abzapfen}}
*{{Gegenstand icon|Spektral-Kristall}}
 
  
{{en|Eldritch Ettin}}
+
{{en|Energy Drain}}

Version vom 29. Oktober 2011, 16:43 Uhr





Beschreibung

Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.

Kurzbeschreibung

Lässt 2...8...9 Energiepunkte verlieren. Ihr erhaltet pro verlorenem Energiepunkt 3 Energiepunkte.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energieverlust 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 12



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit ist nützlich für schnellen Energiegewinn, wenn ihr nahe der Frontlinie kämpft. Energieentzug bringt euch bei einem Einsatz von 5 Energiepunkten bis zu 27 Energiepunkte (also ein Gewinn von 22 Energie), gleichzeitig nimmt es einem Gegner bis zu 9 Energiepunkte.
  • Energieentzug gibt euch beim Auslösen etwas weniger Energie als Mantra der Zurückrufung, jedoch ohne Verzögerung und auch ohne Risiko, dass die Verzauberung einfach entfernt wird. Genügend Energie des Gegners vorausgesetzt, ist die gewonnene Energie in der Summe jedoch höher als bei Mantra der Zurückrufung, da letztere Fertigkeit 10 Energie benötigt.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Energy Drain