Mitteldistanz-Fertigkeit und Nachtmahrnebel: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Kreatur
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| spezies = Nachtschatten
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| klasse = Nekromant
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| stufe = 20
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| boss = nein
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| kampagne = Prophecies
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==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
Normaler Weise haben Fertigkeiten eine [[Reichweite]] von etwa der Größe des Gefahrenzonenradius, doch es gibt auch noch die [[Berührungs-Fertigkeit]]en und ein paar wenige Fertigkeiten, die nur halbe Reichweite haben, sog. [[Mitteldistanz-Fertigkeit]]en. Letzte gibt's vor allem beim Assassinen, der durch die Fertigkeit [[Tödliche Eile]] hat, um sie noch effektiver nutzen zu können.
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'''{{PAGENAME}}''' sind Schwarze Kreaturen die plötzlich aus dem Boden auftauchen und sofort den Gegner attackieren.
 
 
==Liste==
 
==='''Mitteldistanz-Fertigkeiten'''===
 
* {{p}}{{Fertigkeit icon|Ehrfurcht}}
 
 
 
==='''Mitteldistanz-Siegel'''===
 
* {{mö}}{{Fertigkeit icon|Siegel des Urteils (PvP)}}
 
 
 
==='''Mitteldistanz-Verhexungen'''===
 
* {{a}}{{Fertigkeit icon|Geschwindigkeit abzapfen}}
 
* {{a}}{{Fertigkeit icon|Skorpiondraht}}
 
* {{a}}{{Fertigkeit icon|Todesomen}}
 
 
 
==='''Mitteldistanz-Zauber'''===
 
* {{mö}}{{Fertigkeit icon|Gesang der Wiederbelebung}}
 
* {{mö}}{{Fertigkeit icon|Heilendes Geflüster}}
 
* {{e}}{{Fertigkeit icon|Eisspeer}}
 
* {{e}}{{Fertigkeit icon|Lavapfeile}}
 
* {{a}}{{Fertigkeit icon|Tanzende Dolche}}
 
* {{a}}{{Fertigkeit icon|Trittnägel}}
 
* {{a}}{{Fertigkeit icon|Unterbrechender Dolch}}
 
* {{a}}{{Fertigkeit icon|Verkrüppelnder Dolch}}
 
  
==='''Mitteldistanz-Bogenangriffe'''===
+
==Standort==
* {{w}}{{Fertigkeit icon|Kurzdistanzschuss}}
+
*[[Kryta]]
* {{w}}{{Fertigkeit icon|Zojuns Schuss}}
+
**[[Kessex-Gipfel]]
 +
**[[Königsruh]]
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**[[Provinz Nordkryta]]
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**[[Flussuferprovinz (Mission)]]
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**[[Talmark-Wildnis]]
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**[[Der Schwarze Vorhang]]
  
==Siehe auch==
+
==Benutzte Fertigkeiten==
* [[Berührungs-Fertigkeit]]
+
* {{Fertigkeit icon|Dunkle Aura}}
* [[Reichweite]]
+
* {{Fertigkeit icon|Berührung der Qual}}
 +
* {{Fertigkeit icon|Zeichen der Subversion}}
 +
* {{Fertigkeit icon|Grenths Ausgleich}} ([[Elite-Fertigkeit]]; nur im [[Schwerer Modus|HM]])
  
{{en|wikia=Half-ranged skills quick reference|gww=Half-ranged skill}}
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==Fallengelassene Gegenstände==
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*{{Gegenstand icon|Schatten-Rest}}
 +
*{{Gegenstand icon|Glitzerstaubhaufen}}
 +
{{en|Fog Nightmare}}

Version vom 31. August 2009, 11:39 Uhr

Nachtmahrnebel
Nachtmahrnebel.jpg
Klassifikation
Spezies Nachtschatten Nekromant-icon-blass.png
Klasse Nekromant
Stufe 20
Kampagne Prophecies


Beschreibung

Nachtmahrnebel sind Schwarze Kreaturen die plötzlich aus dem Boden auftauchen und sofort den Gegner attackieren.

Standort

Benutzte Fertigkeiten

  • Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang fügt Dunkle Aura jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem verliert Ihr 5...17...20 Lebenspunkte.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Dunkle Aura.jpg
     Dunkle Aura
  • Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner erleidet 20...50...58 Punkte Schattenschaden.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Berührung der Qual.jpg
     Berührung der Qual
  • Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 10...76...92 Lebenspunkte.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Zeichen der Subversion.jpg
     Zeichen der Subversion
  • Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.
    Ohne Attribut (Nekromant)
    Grenths Ausgleich.jpg
     Grenths Ausgleich
    (Elite-Fertigkeit; nur im HM)

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Fog Nightmare