Widerhallende Verbannung

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Monster-Wasserzeichen.png
Widerhallende Verbannung
Attribut Kein Attribut
Widerhallende Verbannung.jpg
Typ Schrei
Kampagne Factions
Klasse Monster

  40 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Der Gegner wird zu den Nebeln verbannt und sein Geist wird an Shiro gefesselt. Wenn der Geistfessler vernichtet wird, ist der Geist frei.

Kurzbeschreibung

Der Gegner wird zu den Nebeln verbannt und sein Geist wird an Shiro gefesselt. Wenn der Geistfessler vernichtet wird, ist der Geist frei.

Inhaltsverzeichnis



Anmerkungen

  • Wenn Shiro diese Fähigkeit einsetzt, wird er den Namen des Spielers rufen, welchen er verbannen wird. "<Spielername> verbannt!".
  • Das verbannte Gruppenmitglied wird auf eine dunkle Insel teleportiert die den Nebeln ähnelt. An der Position des verbannten wird ein Konstrukt mit dem Namen „Gebundener <Klasse des Verbannten>“, welcher an Shiros Seite kämpfen wird.
  • Ein Gruppenmitglied kann auf drei Arten zurückkehren:
    • Das gerufene Shiro'ken-Konstrukt wird vernichtet.
    • Das verbannte Gruppenmitglied stirbt auf der Insel (der Mitspieler kehrt als Kadaver zurück).
    • Das verbannte Gruppenmitglied erreicht die Spitze des Berges.
      • Auf dem Weg zum Teleporter warten unzählige Geister der Stufe 24 vom Typus Blutgesang, Missklang, Schmerzen und Entzauberung. Geschwindigkeitsschübe sind hier negiert. Durchschreitet er den Teleporter, der alle Lebens- und Energiepunkte wiederherstellt.
    • In allen Fällen erhält das Team einen Moralschub, der alle Fertigkeiten wiederauflädt.
  • Es werden vornehmlich die Gruppenmitglieder mit den niedrigsten Lebenspunkten verbannt, damit die Sterbechance auf dem Pfad möglichst groß ist. Lebenspunkteerhöhende Fertigkeiten werden nicht gewertet.
  • Für einen Derwisch und einen Paragon tritt ein Krieger-Konstrukt ein.
  • Bei der Verbannung werden Gefolgsleute und Helden bevorzugt. Sie kehren nicht eigenständig zurück. Kämpft man allein mit Gefolgsleuten, wird man selbst nicht verbannt.
  • Kampfteilnehmer, die zu weit weg stehen und passiv bleiben, werden nicht verbannt.
Englische Bezeichnung: Echoing Banishment