Ziermagnetstein: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. Mai 2007, 10:38 Uhr

[[Kategorie:Trophäe]]


















Ziermagnetstein
Ziermagnetstein icon.png
Typ [[Trophäe]]
Wert 25 Gold
Kampagne [[Prophecies]]
Normal 5-7 Granitplatten


Allgemein

Ziermagnetstein ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen

Sammler

Brandon Harlin +
Standort: Geierdünen,
nordwestlich der Dünen der Verzweiflung.
Sammelt: 5 Ziermagnetsteine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30
125 Gold
Nekromant-icon.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Mönch-icon.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Krieger-icon.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
125 Gold