Zwergenstabilität: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
*Man kann die Wirkung hiervon kaum richtig benutzen, da man Haltungen leider nicht stapeln kann.
 
 
*Nützlich für kurz dauernde Elite-Haltungen wie [[Flucht]], [[Gladiatoren-Verteidigung]] und [[Zwergen-Kampfhaltung]].
 
*Nützlich für kurz dauernde Elite-Haltungen wie [[Flucht]], [[Gladiatoren-Verteidigung]] und [[Zwergen-Kampfhaltung]].
 
*Außerdem interessant für lang anhaltende Schadenshalbierung durch [[Dunkle Flucht]], sowie für [[Preschen]].
 
*Außerdem interessant für lang anhaltende Schadenshalbierung durch [[Dunkle Flucht]], sowie für [[Preschen]].
 
*Fertigkeiten wie [[Betrunkener Meister]] können damit über 2 Minuten lang aufrecht erhalten werden.
 
*Fertigkeiten wie [[Betrunkener Meister]] können damit über 2 Minuten lang aufrecht erhalten werden.
 
*Funktioniert auch wunderbar in Kombination mit dem [[Siegel der Illusionen]].
 
*Funktioniert auch wunderbar in Kombination mit dem [[Siegel der Illusionen]].
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*Desweiteren ist die Kombination mit [[Schlangen-Schnelligkeit]] sehr beliebt.
 
*Dieser Fertigkeit fehlt eine [[Nachwirkzeit]].
 
*Dieser Fertigkeit fehlt eine [[Nachwirkzeit]].
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*Diese Fertigkeit rundet auf ganze Sekunden ab.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
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==Trivia==
 
==Trivia==
*Obwohl dies eine Deldrimor-Fertigkeit ist, zeigt das Icon einen [[Steingipfel]]-Zwerg.
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*Obwohl dies eine Deldrimor-Fertigkeit ist, zeigt das Icon einen Zwerg vom [[Steingipfel]], den Erzfeinden der Deldrimor-Zwerge.
*Der Steingipfel-Zwerg auf dem Icon tanzt wie eine Kriegerin.
 
  
 
{{en|Dwarven Stability}}
 
{{en|Dwarven Stability}}

Aktuelle Version vom 7. Juli 2017, 14:24 Uhr






Zwergenstabilität
Titel Deldrimortitel
Zwergenstabilität.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  5 Energie     ¼ Aktivierung     30 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

24...30 Sekunden lang dauern Eure Haltungen um 55...100% länger an. Wenn Ihr diese Fertigkeit aktiviert, während Ihr betrunken seid, könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden.

Kurzbeschreibung

24...30 Sekunden: Eure Haltungen dauern um 55...100% länger an. Ihr könnt nicht zu Boden geworfen werden, falls Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid.
Deldrimortitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Dauer 24 25 26 28 29 30 30 30 30 30 30
Verlängerung (%) 55 64 73 82 91 100 100 100 100 100 100


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Haltungsverlängerung: keine
Gegen Umwerfen:

Trivia[Bearbeiten]

  • Obwohl dies eine Deldrimor-Fertigkeit ist, zeigt das Icon einen Zwerg vom Steingipfel, den Erzfeinden der Deldrimor-Zwerge.
Englische Bezeichnung: Dwarven Stability