Älteste Rhea

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Älteste Rhea
Älteste Rhea.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Luxon


Stufe 20
Kampagne Factions


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Älteste Rhea ist das Sprachrohr des Clans der Schildkröte. Sie ist weise und hat für jegliche Probleme einen Ratschlag parat.

Standort[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]

In Quest involviert[Bearbeiten]

Dialoge[Bearbeiten]

Im Boreas-Meeresgrund[Bearbeiten]

Wie ich sehe, seid Ihr bereit, an der Versammlung teilzunehmen. Es sind nur wenige Außenseiter zur Teilnahme befugt, müsst Ihr wissen, deshalb solltet Ihr Euch glücklich schätzen. Kann ich Euch irgendwelche Fragen beantworten?
  • Was hat mich dazu gebracht, an der Versammlung teilzunehmen?
Ihr, Danika und Mhenlo habt die Urne von St. Viktor gefunden. Es ist eines der wichtigsten Instrumente für den Sieg über Shiro. Jetzt ist es an der Zeit, den Speer von Archemorus von meinem Volk zu holen. Dazu müsst Ihr an der Versammlung teilnehmen und unsere besten Clanchampions im Kampf besiegen.
  • Erzählt mir mehr über die Versammlung.
Die Versammlung tritt einmal im Jahr zusammen. Während dieser Zeit kämpfen die drei Clans gegeneinander um den Speer und um die Ehre, im Kampf gegen den Riesenkraken Zu Hanuku anzutreten. Togo hat mich überredet, Euch einen Platz beim Wettkampf gegen die Luxon-Champions zu gewähren.
  • Ich möchte mich auf den bevorstehenden Kampf vorbereiten. Was ratet Ihr mir?
1. Der Schildkrötenclan wird die Elemente gegen Euch einsetzen. Unterbrecht ihre Angriffe oder rüstet Euch mit Elementarrüstung aus, um Euch zu schützen.
2. Der Krebsclan setzt im Kampf Geister ein. Beseitigt die Geister auf dem Schlachtfeld, bevor sie Euch überwältigen. Unterbrechungen funktionieren gut gegen Geister.
3. Die Mitglieder des Schlangenclans sind mit den Tieren dieser Region im Einklang. Tiere zu töten ist relativ einfach, da sie nur einen geringen Rüstungswert haben. Vergesst aber nicht, Verbündete zu schützen, die unmittelbar gegen diese Tiere kämpfen, denn sie nehmen sonst den Hauptteil des Schadens.
4. Der Speer von Archemorus lädt sich mit jedem gefallenen Feind auf. Wenn es an der Zeit ist, seine zerstörerische Kraft zu entfesseln, lasst ihn in der Nähe Eurer Feinde fallen, um größtmöglichen Schaden zu verursachen.
  • Missions-Filmsequenz erneut spielen.

In Cavalon[Bearbeiten]

Stärke ist die einzige Tugend, die die Götter wirklich respektieren. Unsere Feinde, die Kurzick, glauben, dass sie die Götter mit ihrer kunstvollen Architektur und ihren fürchterlichen Gesängen beeindrucken können ... aber die Götter lassen sich nicht blenden.

Im Göttlichen Pfad[Bearbeiten]

Mit Weisheit kommt man der Jugend nicht bei. Die Champions reden von nichts anderem, als dass man den Kurzick sofort den Krieg erklären müsste. So ein Unsinn. Wir müssen unsere Kräfte sammeln, ihnen ein falsches Gefühl der Sicherheit vermitteln und dann zuschlagen!

Trivia[Bearbeiten]

  • Ihr Name könnte möglicherweise von der Titanin Rhea aus der griechischen Mythologie bzw. dem nach ihr benannten Rheischen Ozean (auch Rhea-Ozean) oder in Bezug auf den Gebietsnamen Rheas Krater auch von dem nach ihr benannten Asteroiden (577) Rhea abgeleitet sein.
Englische Bezeichnung: Elder Rhea