Dschungelskalflosse
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Dschungelskalflosse | |
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Typ | Trophäe |
Wert | 20 ![]() |
Kampagne | Prophecies |
Normal | 4-5 Schuppen |
Allgemein[Bearbeiten]
Eine Dschungelskalflosse ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen[Bearbeiten]
Sammler[Bearbeiten]
Serah Shaes + | ||||
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Standort: Wildwurzel, im Südosten | Sammelt: 5 Dschungelskalflossen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
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Graviertes Tschakra | Energie +10 (Erfordert 8 Schnellwirkung) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
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Götzenbild | Energie +10 (Erfordert 8 Blutmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
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Sturmartefakt | Energie +10 (Erfordert 8 Luftmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
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Göttliches Symbol | Energie +10 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Gunst der Götter +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
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Kriegshammer | Stumpf-Schaden: 17-32 (Erfordert 8 Hammerbeherrschung) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) Zweihändig |
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Llourdes die Geheimnisvolle + | ||||
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Standort: Die Wasserfälle | Sammelt: 5 Dschungelskalflossen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
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Kryta-Helm | Rüstung: 71 Taktik +1 Rüstung +20 (gg. körperlichen Schaden) |
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Kryta-Beinkleid | Rüstung: 61 Energierückgewinnung +1 Rüstung +30 (gg. Elementarschaden) |
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Kryta-Hosen | Rüstung: 51 Energierückgewinnung +1 |
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Kryta-Beinkleid | Rüstung: 51 Energierückgewinnung +1 |
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Kryta-Beinkleider | Rüstung: 51 Energierückgewinnung +1 |
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Eiszeit-Auge | Rüstung: 51 Wassermagie +1 |
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Englische Bezeichnung: Jungle_Skale_Fin