Schilf-Pirscher
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Schilf-Pirscher | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Pflanze | |
Zuordnung | Pirscher | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 17 (25) | |
Kampagne | Prophecies |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Schilf-Pirscher sind dünne, astähnliche Lebewesen die immer als Gruppe angetroffen werden. Sie erscheinen oftmals wie Ranken aus dem Boden. Sie können nicht unter Blutung, Krankheit und Gift leiden und hinterlassen keinen verwertbaren Kadaver.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Kraftleck10¼20Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.KraftleckAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verzauberung (Prophecies). 4...9...10 Sekunden lang verlieren alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf getroffen wird, sämtliches Adrenalin sowie 3 Energiepunkte.Sympathisches GesichtAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.UngeschickAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verschwendung
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Reed Stalker