Wind der Schwärze
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| Wind der Schwärze | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Nachtschatten | |
| Zuordnung | Schattenarmee | |
| Klasse | Waldläufer | |
| Stufe | 28 (30) | |
| Kampagne | Nightfall | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Wind der Schwärze sind Waldläufer der Schattenarmee.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Bogenangriff (Nightfall). Schießt zwei Pfeile gleichzeitig auf den Gegner ab. Wenn Ihr mit einer Verzauberung oder Verhexung belegt seid, schießt Ihr nur einen Pfeil ab.Ohne Attribut (Waldläufer)
Gegabelter Pfeil - Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer (Elite-Fertigkeit) - Trennung5560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in Reichweite, die keine Geister sind, erleiden, wenn sie physischen Schaden nehmen, 4 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Trennung - Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Wilder Schuss - Erzürnt10Fertigkeit (Nightfall). Angriffe und Fertigkeiten fügen +50% Schaden zu, wenn die Lebenspunkte dieser Kreatur sich unter 70% befinden, sowie zusätzlich um +50%, wenn ihre Lebenspunkte sich unter 30% befinden.Ohne Attribut (Monster)
Erzürnt (Monster-Fertigkeit)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Wind of Darkness