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Rüstungstypen: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 21. Dezember 2008, 12:10 Uhr
Normale Rüstung
- Diese Rüstung ist nur für die Klasse Krieger verfügbar
Maximale Rüstungs-Grundwerte
Klasse | Rüstung | Energie | Energieregeneration | Sonstiges |
---|---|---|---|---|
Guild Wars Prophecies | ||||
Krieger | 80 | +0 | +0 | Rüstung +20 (gegen Physischer Schaden) |
Waldläufer | 70 | +5 | +1 | Rüstung +30 (gegen Elementarschaden) |
Mönch | 60 | +10 | +2 | |
Nekromant | 60 | +10 | +2 | |
Mesmer | 60 | +10 | +2 | |
Elementarmagier | 60 | +10 | +2 | |
Guild Wars Factions | ||||
Assassine | 70 | +5 | +2 | |
Ritualist | 60 | +10 | +2 | |
Guild Wars Nightfall | ||||
Paragon | 80 | +10 | +0 | |
Derwisch | 70 | +5 | +2 | Lebenspunkte +25 |
Spezielle Eventrüstungen
Siehe: Kopfschmuck
Englische Bezeichnung: Armor types