Erkrankung: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. Februar 2012, 19:33 Uhr
Beschreibung
- 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- 60 Sekunden: Immer wenn Ihr einen Zustand erhaltet, erhalten ihn auch alle Feinde in dem Bereich. Ihr opfert jedes Mal 10...6...5% Eurer maximalen Lebenspunkte, wenn dies geschieht.
Inhaltsverzeichnis
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
%Opferung | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Nightfall:
- Terob Rundrücken (Die Schwemmebene von Mahnkelon)
- Brokk Rissgrunz (Wildnis von Bahdza) (vor Beendigung von Auslöschung)
- Harrk Mienenstich (Forum-Hochland) (nur während der Quest Verzweifelte Maßnahmen)
- Mabah Hartherz (Seborhin-Garten)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Wenn man Erkrankung mit Zustände entziehen und Dunkle Aura verbindet, kann man alle gezogenen Zustände auf nahe Feinde übertragen und hohe Schadensspitzen erzielen. Dieses ist besonders wirksam, wenn es einen zweiten Spieler in der Gruppe gibt, der Zustände entziehen verwendet, so kann man alle 2 Sekunden Schadensspitzen und Zustände verteilen.
- Man kann Erkrankung mit Fertigkeiten verbinden, die Zustände auf den Spieler übertragen, wie z.B. Siegel der Qual.
- Diese Fertigkeit hieß nach der Veröffentlichung von Nightfall etwa ein halbes Jahr lang Ansteckung, obwohl so schon eine andere Elite-Fertigkeit für Nekromanten aus Prophecies hieß. Danach wurde der Name dieser Fertigkeit in Erkrankung umgeändert.
- Erkrankung ist ein wesentlicher Bestandteil des Contagion und des Nekro Bombers
- Die Übertragung sowie das Lebenspunkteopfer werden nur beim Erhalten eines Zustands ausgelöst, nicht beim Erneuern eines bereits bestehenden Zustands.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Fieberträume10210Elite-Verhexung (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Fieberträume [PvP] (Elite-Fertigkeit)
- Ansteckung5115
Ansteckung (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Contagion