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Todesnova: Unterschied zwischen den Versionen

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* Kann gut mit [[Knochendiener beleben]] kombiniert werden, da diese Fertigkeit zwei "Bomben" liefert, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Kampf bald sterben werden.
* Kann gut mit [[Knochendiener beleben]] kombiniert werden, da diese Fertigkeit zwei "Bomben" liefert, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Kampf bald sterben werden.
* Es ist zum Teil sehr schwierig den Überblick zu behalten: Wen habe ich schon mit Todesnova belegt und wen nicht? [[Held]]en beherrschen das jedoch hervorragend.
* Es ist zum Teil sehr schwierig den Überblick zu behalten: Wen habe ich schon mit Todesnova belegt und wen nicht? [[Held]]en beherrschen das jedoch hervorragend.
**Mit der Einführung eines Diener-Fensters, das mit Z aufgerufen werden kann, ist die Dienerkontrolle wesentlich vereinfacht worden.
* Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte - ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie.  
* Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte - ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie.  
*Kann auch gut mit [[Fest für die Toten]] kombiniert werden, da ihr so einen schwachen Diener (z.B. Knochendiener) verliert, den Gegnern großen Schaden zufügt und die restlichen Diener heilt.
*Kann auch gut mit [[Fest für die Toten]] kombiniert werden, da ihr so einen schwachen Diener (z.B. Knochendiener) verliert, den Gegnern großen Schaden zufügt und die restlichen Diener heilt.

Version vom 30. Juli 2011, 23:17 Uhr

Beschreibung

Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.

Kurzbeschreibung

30 Sekunden: Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) stirbt, erhalten umstehende Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und Zustand Gift (15 Sekunden).
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 26 31 36 41 46 51 56 61 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Altes Icon von Todesnova
  • Kann gut mit Knochendiener beleben kombiniert werden, da diese Fertigkeit zwei "Bomben" liefert, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Kampf bald sterben werden.
  • Es ist zum Teil sehr schwierig den Überblick zu behalten: Wen habe ich schon mit Todesnova belegt und wen nicht? Helden beherrschen das jedoch hervorragend.
    • Mit der Einführung eines Diener-Fensters, das mit Z aufgerufen werden kann, ist die Dienerkontrolle wesentlich vereinfacht worden.
  • Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte - ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie.
  • Kann auch gut mit Fest für die Toten kombiniert werden, da ihr so einen schwachen Diener (z.B. Knochendiener) verliert, den Gegnern großen Schaden zufügt und die restlichen Diener heilt.
Englische Bezeichnung: Death Nova