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Todesnova: Unterschied zwischen den Versionen
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* Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte - ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie. | * Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte - ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie. | ||
*Kann auch gut mit [[Fest für die Toten]] kombiniert werden, da ihr so einen schwachen Diener (z.B. Knochendiener) verliert, den Gegnern großen Schaden zufügt und die restlichen Diener heilt. | *Kann auch gut mit [[Fest für die Toten]] kombiniert werden, da ihr so einen schwachen Diener (z.B. Knochendiener) verliert, den Gegnern großen Schaden zufügt und die restlichen Diener heilt. |
Version vom 30. Juli 2011, 23:17 Uhr
Beschreibung
- Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.
Kurzbeschreibung
- 30 Sekunden: Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) stirbt, erhalten umstehende Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und Zustand Gift (15 Sekunden).
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 26 | 31 | 36 | 41 | 46 | 51 | 56 | 61 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Bakkir der Verlassene (Tore von Kryta (Mission))
- Bane Darkfist (D'Alessio-Küste (Mission))
- Zukra Cadava (Küste der Göttlichkeit (Mission))
- Amir der Überreife (Nebo-Terrasse)
- Bazzr Eisschwinge (Drazachdickicht)
- Cerris (Nebo-Terrasse, wenn Prophecies oder Eye of the North durchgespielt wurde)
Hinweise zur Benutzung
- Kann gut mit Knochendiener beleben kombiniert werden, da diese Fertigkeit zwei "Bomben" liefert, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Kampf bald sterben werden.
- Es ist zum Teil sehr schwierig den Überblick zu behalten: Wen habe ich schon mit Todesnova belegt und wen nicht? Helden beherrschen das jedoch hervorragend.
- Mit der Einführung eines Diener-Fensters, das mit Z aufgerufen werden kann, ist die Dienerkontrolle wesentlich vereinfacht worden.
- Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte - ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie.
- Kann auch gut mit Fest für die Toten kombiniert werden, da ihr so einen schwachen Diener (z.B. Knochendiener) verliert, den Gegnern großen Schaden zufügt und die restlichen Diener heilt.
Englische Bezeichnung: Death Nova
- Ist ein wesentlicher Bestandteil des Nekro Bombers
- Zusammen mit Verwesendes Fleisch kann man eine starke Lebenpunktedegeneration verursachen.