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Die Auriosminen (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
==Allgemeines==
Die Auriosminen liegen weit im Osten des Luxon-Gebietes. Erreichen kann man es, nachdem man die Mission '''[[Gyala-Brutstätte]]''' absolviert hat und man bei den '''[[Leviathangruben]]''' rauskommt. Geht hier nun Richtung '''[[Stumme Brandung]]''' raus und geht zu dem Außenposten '''[[Seemannsruh]]'''. Von hier geht es schnell. Geht nördlich in '''[[Rheas Krater]]''' raus und lauft Nordöstlich. Willkommen in den Auriosminen!
Die Auriosminen liegen weit im Osten des Luxon-Gebietes. Erreichen kann man sie, nachdem man die Mission '''[[Gyala-Brutstätte]]''' absolviert hat und man bei den '''[[Leviathangruben]]''' rauskommt. Geht hier nun Richtung '''[[Stumme Brandung]]''' raus und geht zum Außenposten '''[[Seemannsruh]]'''. Von hier geht es schnell. Geht nördlich zu '''[[Rheas Krater]]''' raus und lauft nordöstlich.


==Missionsziele==
==Missionsziele==
Es gibt 10 Schreine, die über die Karte verteilt sind. Zu Beginn besitzt man selbst einen Schrein. Die anderen werden jeweils von einem [[Schatten von Kanaxai]] bewacht, wenn man diesen tötet erscheint ein [[Luxon-Zauberkundiger]] der den Schrein für einen bewacht. Außerdem läuft eine Horde Dämonen, die Albtraumhorde, durch die Minen und versucht, alle eure Schreine wieder einzunehmen. Das Prinzip erinnert ein wenig an [[Der Jadesteinbruch|den Jadesteinbruch]]. Jedoch erhält man hier keine Punkte dafür, dass Schildkröten Jadeklumpen zur Basis tragen. Stattdessen bekommen die Teams (also man selbst und die Albtraumhorde) hier alle paar Sekunden die derzeitige Anzahl an Schreinen zu ihrer Punktzahl hinzuaddiert.
Es gibt 10 Schreine, die über die Karte verteilt sind. Zu Beginn besitzt man selbst einen Schrein. Die anderen werden jeweils von einem [[Schatten von Kanaxai]] bewacht. Tötet man diesen, erscheint ein [[Luxon-Zauberkundiger]], der den Schrein für einen bewacht. Außerdem läuft eine Horde Dämonen, die Albtraumhorde, durch die Minen und versucht, alle eure Schreine wieder einzunehmen. Das Prinzip erinnert ein wenig an [[Der Jadesteinbruch|den Jadesteinbruch]]. Jedoch erhält man hier keine Punkte dafür, dass Schildkröten Jadeklumpen zur Basis tragen. Stattdessen bekommen die Teams (also man selbst und die Albtraumhorde) hier alle paar Sekunden die derzeitige Anzahl an Schreinen zu ihrer Punktzahl hinzuaddiert.


Wenn die Albtraumhorde 500 Punkte erreicht hat, dann hat sie gewonnen. Hat man weniger Punkte, dann verliert man gegen die Albtraumhorde und verliert auch alle bis dahin erlangten Punkte. Die Luxon-Punkte die man durch das Eliminieren der Gegner erlangt hat, darf man behalten.
Wenn die Albtraumhorde 500 Punkte erreicht hat, dann hat sie gewonnen. Hat man weniger Punkte, dann verliert man gegen die Albtraumhorde und verliert auch alle bis dahin erlangten Punkte. Die Luxon-Punkte, die man durch das Eliminieren der Gegner erlangt hat, darf man behalten.


==Belohnungen==
==Belohnungen==
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===Bosse===
===Bosse===
Es gibt keine Bosse in dieser Mission!
Es gibt keine Bosse in dieser Mission!



Version vom 24. Februar 2009, 03:39 Uhr

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Die Auriosminen (Mission)
Die Auriosminen (Mission).jpg
Typ Herausforderungs-Mission
Kampagne Factions
Region Jademeer
Gruppengröße 8 Personen
Zielort Unbekannt
Karte
Die Auriosminen (Mission) Karte.jpg


Überblick

Dauer: Variabel
Gruppengröße: 8

Allgemeines

Die Auriosminen liegen weit im Osten des Luxon-Gebietes. Erreichen kann man sie, nachdem man die Mission Gyala-Brutstätte absolviert hat und man bei den Leviathangruben rauskommt. Geht hier nun Richtung Stumme Brandung raus und geht zum Außenposten Seemannsruh. Von hier geht es schnell. Geht nördlich zu Rheas Krater raus und lauft nordöstlich.

Missionsziele

Es gibt 10 Schreine, die über die Karte verteilt sind. Zu Beginn besitzt man selbst einen Schrein. Die anderen werden jeweils von einem Schatten von Kanaxai bewacht. Tötet man diesen, erscheint ein Luxon-Zauberkundiger, der den Schrein für einen bewacht. Außerdem läuft eine Horde Dämonen, die Albtraumhorde, durch die Minen und versucht, alle eure Schreine wieder einzunehmen. Das Prinzip erinnert ein wenig an den Jadesteinbruch. Jedoch erhält man hier keine Punkte dafür, dass Schildkröten Jadeklumpen zur Basis tragen. Stattdessen bekommen die Teams (also man selbst und die Albtraumhorde) hier alle paar Sekunden die derzeitige Anzahl an Schreinen zu ihrer Punktzahl hinzuaddiert.

Wenn die Albtraumhorde 500 Punkte erreicht hat, dann hat sie gewonnen. Hat man weniger Punkte, dann verliert man gegen die Albtraumhorde und verliert auch alle bis dahin erlangten Punkte. Die Luxon-Punkte, die man durch das Eliminieren der Gegner erlangt hat, darf man behalten.

Belohnungen

Bei dieser Herausforderung bekommt man Geld, Erfahrungs- und Luxon-Punkte.

Lösung

Missions-NSCs

Verbündete

Gegner

Dämonen

Geächtete

Nachtschatten

Jadefisch

Bosse

Es gibt keine Bosse in dieser Mission!


Missionen des Jademeeres
Boreas-MeeresgrundGyala-Brutstätte Verschlafene Gewässer Die Auriosminen (Herausforderung) Zos Shivros-Kanal (Herausforderung) Der Jadesteinbruch (Kompetitive Mission) Fort Espenwald (Kompetitive Mission)Die Tiefe (Elite-Mission)



MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Missionen Factions
Minister Chos Anwesen » Zen Daijun » Vizunahplatz » Nahpuiviertel » Tahnnakai-Tempel » Arborstein » Boreas-Meeresgrund » Sunjiang-Bezirk » Der Ewige Hain oder Gyala-Brutstätte » Verschlafene Gewässer » Raisu-Palast » Kaiserliches Refugium
Englische Bezeichnung: The Aurios Mines (mission)