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Ermüdender Angriff: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Januar 2012, 17:19 Uhr
Ermüdender Angriff | ||
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Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Doppelangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Muss einem Leithandangriff folgen. Unterbricht die Aktion des Gegners. Wenn es sich dabei um einen Zauber gehandelt hat, erleidet der Gegner 10 Erschöpfung.
Kurzbeschreibung
- Unterbricht eine Aktion. Fügt 10 Erschöpfung zu, wenn die unterbrochene Aktion ein Zauber war. Muss einem Leithandangriff folgen.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Benötigt keine Attributpunkte in der Dolchbeherrschungslinie, kann aber nur mit Dolchen ausgeführt werden.
- Eine der wenigen Fertigkeiten, die Erschöpfung beim Gegner auslösen.
- Da es ein Doppelangriff ist, wird die Unterbrechung auch zweimal ausgelöst, wenn der Gegner Fertigkeiten mit Aktivierungszeit ohne nachfolgender spielmechanischer Angriffspause einsetzt.
- Wenn die Unterbrechung eines Zaubers verhindert wird, leidet der Gegner trotzdem unter Erschöpfung. Der Gegner leidet also meistens doppelt unter Erschöpfung, da er in der Regel auch beim zweiten Treffer noch mit dem Wirken seines Zaubers beschäftigt sein wird.
- Obiges kann zur Folge haben, dass Klassen mit wenig Energie mehr Erschöpfung als Energie haben und sich somit scheinbar nicht wieder erholen.
- Gut zum Unterbrechen mit Hilfe von Möbiusstoß, da auch nur ein Leit- und kein Begleithandangriff nötig ist. Zauberwirker bekommen auf diese Weise schnell viel Erschöpfung.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Factions). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3...8...9 Sekunden lang unter Benommenheit.Verführerischer Dunst (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schattenkünste (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er 3...9...10 Sekundenn [sic] lang deaktiviert.Unterbrechender DolchstoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Schläfenstoß1520Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen.Schläfenstoß (Elite-Fertigkeit)Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Trivia
- Das Fertigkeitsbild ist selbst in der Vergrößerung schwierig eindeutig zu erkennen. Es zeigt einen kauernden Mann von oben, der sich (wohl aufgrund von Müdigkeit) an den Kopf fasst.
Englische Bezeichnung: Exhausting Assault