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Rache
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Rache | ||
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Attribut | Kein Attribut | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Das tote Gruppenmitglied wird mit allen Leben und voller Energie wiederbelebt. 30 Sekunden lang fügt dieses Gruppenmitglied 25% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, stirbt es. Beim Tod unter dem Einfluss dieser Verzauberung gibt es keinen Sterbemalus.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Fertigkeitstrainer
Fertigkeitsquests
Anmerkungen
- Da der Wiederbelebte nach 30 Sekunden ohne Sterbemalus stirbt (und der "/deaths"-Zähler nicht erhöht wird), eignet sich diese Wiederbelebungsfertigkeit besonders gut im Kampf. Das wiederbelebte Mitglied ist nämlich wieder sofort einsatzbereit und kann nach dem Ende des Kampfes "richtig" wiederbelebt werden.
- Wenn ein durch Rache wiederbelebtes Gruppenmitglied stirbt (also wenn die Verzauberung ausläuft), so hinterlässt es einen benutzbaren Kadaver.
- Waffen d. Verzauberung verlängern die Dauer dieser Fertigkeit nicht.
- Tod durch auslaufende Rache gibt keine Punkte für die gegnerische Fraktion.
- Bei Bündniskämpfen läuft der Countdown weiter, wenn ein Spieler mit Rache wiederbelebt wurde. Er wird zusätzlich zur Rache auch normal wiederbelebt.
Verwandte Fertigkeiten
- Unnachgiebige Aura-15¼10Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.Unnachgiebige Aura [PvP]Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Englische Bezeichnung: Vengeance