News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Zwergen-Kampfhaltung

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen

Beschreibung

5...10...11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen.

Kurzbeschreibung

(5...10...11 Sekunden.) Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung und Eure Angriffsfertigkeiten unterbrechen Aktionen. Keine Wirkung, falls Ihr keinen Hammer besitzt.
Stärke 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Von Leutnant Mahgma kann man es nicht erbeuten, da man, wenn man ihm begegnet, die Raufereifertigkeiten hat.

Hinweise zur Benutzung

  • Mit Erneuernder Schlag oder Zwergenstabilität kann die Fertigkeit dauerthaft aufrecht erhalten werden. Als Krieger wird man dabei allerdings Energieprobleme bekommen.
  • Mit einem Knockdown wie z.B. Gegenschlag zusammen mit dem Schrei "Auf Eure Knie!" kann die Haltung problemlos aufrecht erhalten werden, da diese Fertigkeiten Adrenalinbasiert sind.
  • Diese Haltung gleicht die größten Nachteile von Hammerkriegern (sie können kein Schild tragen, da Hämmer Zweihandwaffen sind, und ihre Angriffsgeschwindigkeit ist verglichen mit Schwert und Axt gering) mehr als aus.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Dwarven Battle Stance