Empathie: Unterschied zwischen den Versionen

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  | kurzbeschreibung = {{p1|5|15|Me}} Sekunden: Gegner erleidet bei jedem seiner Angriffe {{p1|10|55|Me}} Punkte Schaden und fügt {{p1|1|15|Me}} Punkte weniger Schaden zu.
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''Empathie''' erhält man auch, wenn man die Quest [[Der Weg des Mesmers]] erfüllt und danach als Sekundärklasse Mesmer wählt.<br>
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'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
 
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*[[Prophecies]]
'''[[Fertigkeiten Quests]]''':
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**[[Mesmer-Prüfung]] ([[Seeufer Grafschaft]] - [[Tutorial]])
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*[[Factions]]
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**[[Mantiden-Junge]] ([[Kloster-Aussichtspunkt]])
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**[[Macht Mei Ling ausfindig]] ([[Kloster von Shing Jea]])
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'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
 
*[[Prophecies]]
 
*[[Prophecies]]
**[[Mesmer Prüfung (Quest)|Mesmer Prüfung]] ([[Seeufer Grafschaft]] - [[Tutorial]])
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**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
*[[Factions]]:
+
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Mantiden-Junge]] ([[Kloster Aussichtspunkt]])
+
*[[Factions]]
'''[[Fertigkeitenhändler]]''':
+
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
*[[Sir Bertran]] ([[Ascalon|Ascalon]])
+
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
+
*[[Nightfall]]
 
+
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
== Verwandte Fertigkeiten ==
+
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Rückschlag]]
+
*[[Eye of the North]]
*[[Ungeschick]]
+
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
*[[Unbeholfenheit]]
+
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
*[[Heimtückischer Parasit]] {{N}}
+
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
*[[Seelenfresser]] {{N}}
+
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Boshafter Geist]] {{N}}
+
*[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
 +
*[[Eye of the North]]
 +
**[[Gedrel von Ascalon]] ([[Auge des Nordens]])
 +
**[[Kodan]] ([[Gunnars Feste]])
 +
**[[Tyr der Skalde]] ([[Gunnars Feste]])
 +
**[[Lexx]] ([[Rata Sum]])
 +
'''[[Klassenwechsler]]:'''
 +
*[[Basis]]
 +
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
 +
*[[Factions]]
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**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
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*[[Nightfall]]
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**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
  
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
*'''Empathie''' is one of the Mesmer's most valuable skills. Feindliche [[Krieger]] attacking allies will quickly find themselves causing more damage to themselves than to their target. Human enemies will usually cease attacking, while PvE [[Mob]]s will happily cause massive damage to themselves.
+
*'''Empathie''' erhält man auch, wenn man die Quest [[Der Weg des Mesmers]] erfüllt und danach als Sekundärklasse Mesmer wählt.
 
+
*'''Empathie''' ist eine der wertvollsten Fertigkeiten des Mesmers. Auf feindliche Kämpferklassen ([[Krieger]], [[Waldläufer]], [[Assassine]], [[Derwisch]], [[Paragon]]) gewirkt, kann '''Empathie''' dem Angreifer oft mehr Schaden zufügen, als er selbst verursacht. Menschliche Spieler brechen ihre Angriffe dann meist ab und warten bis die Verhexung endet oder entfernt wird. NSC und PvE-Gegner greifen trotz '''Empathie''' weiter an.
*Although '''Empathie''' can be used on enemies of every profession, '''Empathie''' is most useful against enemy [[Krieger]] and [[Waldläufer]] since these professions tend to attack more quickly, which in turn means they will be damaging themselves more quickly.
+
*'''Empathie''' wirkt nicht nur auf normale Angriffe, sondern auch, wenn der Gegner eine [[Angriff]]sfertigkeit benutzt. Wenn der Gegner mit einem Angriff mehrmals trifft, erleidet er für jeden Treffer Schaden, z.B. durch Sensenangriffe, [[Sperrfeuer]] und [[Sonne-Mond-Hieb]].
 
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* Da '''Empathie''' bei jedem [[Angriff]] ausgelöst wird und nicht nur bei erfolgreichen Angriffen, kann sie in Verbindung mit [[Geist des Versagens]] oder [[Rücksichtslose Hast]] zu einer doppelten Bestrafung für den Angreifer werden. Daraus resultiert entweder ein großer Eigenschaden oder ein Gegner, der nicht angreift bzw. nicht trifft. Beides ist gut für die eigene Gruppe. Selbst [[Blindheit|blinde]] Gegner erleiden für jeden getätigten Angriff Schaden.
*'''Empathie''' has a faster cast time and recharge rate than its sister skill, [[Rückschlag]]. Its duration varies with [[Beherrschungsmagie]], so with level 5 or higher it can be kept up constantly on a target.
 
 
 
*A strategy for PvP use involves casting [[Rückschlag]] on the enemy [[Mönch]] then '''Empathie''' on the primary target of the moment. Most often that primary target won't notice and will quickly cause large amounts of damage that the [[Mönch]] can't help him with because of [[Rückschlag]].  Should the [[Mönch]] decide to be valiant and heal despite [[Rückschlag]], the massive damage penalty will make him an easy target.
 
 
 
*'''Empathie''' triggers not only when the target attacks normally, but also when they use an [[Attack|attack skill]].
 
  
*Because '''Empathie''' triggers on each attack, and not on each successful hit, it can be used with [[Geist des Versagens]] to doubly punish would-be attackers.  This will either net you a lot of damage and energy, or an opponent who is unwilling to fight. Both scenarios are great for your party.
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== Ähnliche Fertigkeiten ==
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* {{Fertigkeit icon|Rückschlag}}
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* {{Fertigkeit icon|Ungeschick}}
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* {{Fertigkeit icon|Heimtückischer Parasit}}
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* {{Fertigkeit icon|Seelenfresser}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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* {{Fertigkeit icon|Boshafter Geist}} ([[Elite-Fertigkeit]])
  
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==Trivia==
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*Gerne wird das Gesicht links neben dem Schwert im Fertigkeitsbild übersehen.
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*'''Empathie''' ist in etwa gleich zu setzen mit dem deutschen Wort "Einfühlungsvermögen". Der Gegner wird also dazu verhext, den Schmerz seines Ziels ebenfalls zu fühlen - und schadet sich so selbst.
  
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{{en|Empathy}}
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 20:55 Uhr

Empathie Begriffserklärung.pngPvP • entfernte Fertigkeit
Dieser Artikel behandelt die Basis-Fertigkeit Empathie. Für die entfernte Factions-Fertigkeit siehe Empathie (entfernte Fertigkeit).




BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Empathie. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Empathie (PvP)

Beschreibung

5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden.

Kurzbeschreibung

5...13...15 Sekunden: Gegner erleidet bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und fügt 1...12...15 Punkte weniger Schaden zu.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19
Schaden 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73
Schadensreduktion 1 2 3 4 5 6 7 8 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Empathie erhält man auch, wenn man die Quest Der Weg des Mesmers erfüllt und danach als Sekundärklasse Mesmer wählt.
  • Empathie ist eine der wertvollsten Fertigkeiten des Mesmers. Auf feindliche Kämpferklassen (Krieger, Waldläufer, Assassine, Derwisch, Paragon) gewirkt, kann Empathie dem Angreifer oft mehr Schaden zufügen, als er selbst verursacht. Menschliche Spieler brechen ihre Angriffe dann meist ab und warten bis die Verhexung endet oder entfernt wird. NSC und PvE-Gegner greifen trotz Empathie weiter an.
  • Empathie wirkt nicht nur auf normale Angriffe, sondern auch, wenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit benutzt. Wenn der Gegner mit einem Angriff mehrmals trifft, erleidet er für jeden Treffer Schaden, z.B. durch Sensenangriffe, Sperrfeuer und Sonne-Mond-Hieb.
  • Da Empathie bei jedem Angriff ausgelöst wird und nicht nur bei erfolgreichen Angriffen, kann sie in Verbindung mit Geist des Versagens oder Rücksichtslose Hast zu einer doppelten Bestrafung für den Angreifer werden. Daraus resultiert entweder ein großer Eigenschaden oder ein Gegner, der nicht angreift bzw. nicht trifft. Beides ist gut für die eigene Gruppe. Selbst blinde Gegner erleiden für jeden getätigten Angriff Schaden.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Gerne wird das Gesicht links neben dem Schwert im Fertigkeitsbild übersehen.
  • Empathie ist in etwa gleich zu setzen mit dem deutschen Wort "Einfühlungsvermögen". Der Gegner wird also dazu verhext, den Schmerz seines Ziels ebenfalls zu fühlen - und schadet sich so selbst.
Englische Bezeichnung: Empathy