Kampfarchipel: Unterschied zwischen den Versionen

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Anmerkung: Einige dieser Positionen müssen in einer örtlich festgelegten Reihenfolge „freigeschaltet werden“, um zu ihnen Zutritt zu erhalten. Sämtliche Freischaltungen wirken sich auf sämtliche neuen und alten Charaktere eines Accounts aus.
 
Anmerkung: Einige dieser Positionen müssen in einer örtlich festgelegten Reihenfolge „freigeschaltet werden“, um zu ihnen Zutritt zu erhalten. Sämtliche Freischaltungen wirken sich auf sämtliche neuen und alten Charaktere eines Accounts aus.
  
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Version vom 24. Juni 2008, 13:06 Uhr

Kampfarchipel
Kampfarchipel.jpg
Typ Region
Kampagne Basis
Nachbarn
Keine
Karte
Kampfarchipel Karte.jpg


Kampfarchipel ist die Heimat des Zaishen-Ordens, und ein geheiligter Platz für jene, die die Kunst des Kampfes praktizieren.

Alle "high level" PvP-Arenen für sämtliche Guild Wars-Teile sind im Kampfarchipel - sogar die exklusiv für Nightfall und Eye of the North-Spieler betretbare Arena Helden-Kämpfe. Das ist der Platz wo sich Spieler aus beiden Kapiteln treffen, Gruppen bilden und gegeneinander kämpfen können.


Anmerkung: Für Guild Wars Prophecies-Spieler blieben die "low level" Ascalon-Arena und Zittergipfel-Arena geöffnet, als das Kampfarchipel eingeführt wurde, aber die Herausforderungs- Arenen (bei Löwenstein), die Team-Arenen (bei Droknars Schmiede) und das Grab der alterwürdigen Könige wurden geschlossen.

Wie man dort hinkommt

Der Kampfarchipel ist ein separater Kontinent, so findet man ihn weder in Tyria noch in Cantha oder Elona, deswegen kann man ihn auch nicht auf der Karte finden. Auf der gesamten Weltkarte sieht man jedoch, dass der Archipel westlich der übrigen Kontinente zwischen Cantha und Tyria liegt.

  • PvE-Charaktere müssen über die Karte reisen in dem sie auf das Schiffsymbol auf der Karte klicken das sich in der Nähe von Löwenstein (Tyria), Zentrum von Kaineng (Cantha) oder Kamadan, Juwel von Istan (Elona) befindet. Der Charakter muss einen der Orte besucht haben damit das Schiffsymbol vorhanden ist.

Orte

Anmerkung: Einige dieser Positionen müssen in einer örtlich festgelegten Reihenfolge „freigeschaltet werden“, um zu ihnen Zutritt zu erhalten. Sämtliche Freischaltungen wirken sich auf sämtliche neuen und alten Charaktere eines Accounts aus.

Gildenhallenicon klein.pngGildenhalle (Mittlerweile wird der exakte Name der Gildenhalle angezeigt)
Stadticon-Tyria klein.pngGroßer Tempel des Balthasar (Besitze Nightfall und/oder GWEN und sprich als PvP-Charakter (!) mit einem Priester des Balthasar im Großen Tempel des Balthasar, um Heldenkämpfe freizuschalten)
Heldenkämpfe (optional, für den weiteren Freischaltungs-Ablauf nicht entscheidend)
Insel der Namenlosen
→ Trainings-Arena (Absolviere alle Trainingsabschnitte um die Zaishen-Herausforderung freizuschalten)
Herausforderung-Icon-Tyria klein.pngZaishen-Herausforderung (Gewinne gegen fünf verschiedene Computergegner um Zaishen-Elite freizuschalten)
→Verbotener Pfad (ist eine Quest, die in einer sonst unzugänglichen Passage des Zaishen-Herausforderungs-Außenposten stattfindet) durchspielen
Herausforderung-Icon-Tyria klein.pngZaishen-Elite
Arenaicon-Tyria klein.pngZufallsarenen (Trage 5 Siege in Folge davon um die Team-Arenen freizuschalten)
Arenaicon-Tyria klein.pngTeam-Arenen (Trage 5 Siege in denTeam-Arenen davon um Aufstieg der Helden freizuschalten)
Arenaicon-Tyria klein.pngAufstieg der Helden (→ Halle der Helden)
Arenaicon-Tyria klein.pngHeldenkämpfe (Um Zugang zu den Heldenkämpfen zu erlangen musst du 3 Helden freischalten. Du musst Nightfall und/oder GWEN besitzen.)
Englische Bezeichnung: The Battle Isles