Karl Jakobs: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Automatische Ersetzung; klasse - dienstleistung)
Zeile 5: Zeile 5:
 
   | stufe = 10
 
   | stufe = 10
 
}}
 
}}
+
==Beschreibung==
'''Dialog:'''
+
'''Karl Jakobs''' ist ein Sammler der sich im Südosten der [[Geierdünen]], direkt am Portal, welches ins [[Das Trockene Meer|trockene Meer]] führt, befindet.
:''"Ich suche Folgendes: 5 [[Riesenkieferknochen]]. Dafür kann ich Euch einen der folgenden Gegenstände geben. Könnt Ihr mir helfen?"''
+
 
 +
==Standort==
 +
*[[Kristallwüste]]
 +
**[[Geierdünen]]
 +
 
 +
==Dialog==
 +
:''Ich suche Folgendes: 5 [[Riesenkieferknochen]]. Dafür kann ich Euch einen der folgenden Gegenstände geben. Könnt Ihr mir helfen?''
 
   
 
   
 
{{:{{PAGENAME}}/Sammler}}
 
{{:{{PAGENAME}}/Sammler}}
  <!-- um diese Liste zu editieren, bitte folgende url aufsuchen:
 
  http://www.guildwiki.de/wiki/<Sammlername>/Sammler
 
  -->
 
 
   
 
   
 
{{en|Karl Jakobs}}
 
{{en|Karl Jakobs}}

Version vom 17. März 2010, 14:55 Uhr

Karl Jakobs
Karl Jakobs.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Sammler-icon-klein.png
Dienstleistung Sammler
Stufe 10
Kampagne Prophecies
Standort
Karl Jakobs Karte.jpg

Beschreibung

Karl Jakobs ist ein Sammler der sich im Südosten der Geierdünen, direkt am Portal, welches ins trockene Meer führt, befindet.

Standort

Dialog

Ich suche Folgendes: 5 Riesenkieferknochen. Dafür kann ich Euch einen der folgenden Gegenstände geben. Könnt Ihr mir helfen?


Karl Jakobs +
Standort: Geierdünen am südlichen Portal Richtung Das Trockene Meer Sammelt: 5 Riesenkieferknochen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Gravierter Stab icon.png Gravierter Stab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Nekromant-icon.png Knüppel icon.png Tödlicher Cestus Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Feuer-Stab (Toten-Stab) icon.png Feuer-Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stecken icon.png Heiliger Stecken Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Krieger-icon.png Purpurroter Rückenpanzer-Schild icon.png Purpurroter Rückenpanzer-Schild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Leben +60 (bei Verhexung)
Erlittener körperlicher Schaden -3 (bei Verhexung)
125 Gold
Waldläufer-icon.png Recurvebogen (Waffe) icon.png Ascalon-Hornbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Hornbogen, zweihändig
125 Gold


Englische Bezeichnung: Karl Jakobs