Seherin: Unterschied zwischen den Versionen

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Wer genau sie selbst ist, kommt nicht heraus. Man erfährt von ihr aber, dass ihre Rasse schon lange mit den Mursaat verfeindet ist, diese jedoch im Kampf nie endgültig besiegen konnte. Sie erzählt von einer [[Flammensucher-Prophezeiung|Prophezeiung]], laut derer dem Spieler dies letztlich gelingen soll. Daher unterstützt sie ihn im Kampf gegen die [[Mursaat]], indem sie dessen [[Rüstung]] [[Imprägnierung|imprägniert]].
 
Wer genau sie selbst ist, kommt nicht heraus. Man erfährt von ihr aber, dass ihre Rasse schon lange mit den Mursaat verfeindet ist, diese jedoch im Kampf nie endgültig besiegen konnte. Sie erzählt von einer [[Flammensucher-Prophezeiung|Prophezeiung]], laut derer dem Spieler dies letztlich gelingen soll. Daher unterstützt sie ihn im Kampf gegen die [[Mursaat]], indem sie dessen [[Rüstung]] [[Imprägnierung|imprägniert]].
  
Man muss man ein sogenanntes [[Eidolon]] (bzw. eine [[Eisbestie]]) zur Strecke bringen, um die von ihm fallengelassene [[Spektralessenz]] zur Seherin bringen zu können. Im Gegenzug wird daraufhin die Rüstung imprägniert, wodurch sie einen wirkungsvollen Schutz gegen [[Spektralqual]] erhält. Diese mursaat-spezifische [[Fertigkeit]] fügt Spielern enormen Schaden zu und wirkt somit meist tödlich, solange deren Rüstung nicht imprägniert ist.
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Man muss ein sogenanntes [[Eidolon]] (bzw. eine [[Eisbestie]]) zur Strecke bringen, um die von ihm fallengelassene [[Spektralessenz]] zur Seherin bringen zu können. Im Gegenzug wird daraufhin die Rüstung imprägniert, wodurch sie einen wirkungsvollen Schutz gegen [[Spektralqual]] erhält. Diese mursaat-spezifische [[Fertigkeit]] fügt Spielern enormen Schaden zu und wirkt somit meist tödlich, solange deren Rüstung nicht imprägniert ist.
  
 
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Version vom 13. August 2011, 00:10 Uhr


Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.



Seherin
Seherin.jpg
Klassifikation
Spezies Unbekannt


Stufe 30
Kampagne Prophecies


Beschreibung

Die Seherin ist ein NSC aus der Guild Wars Prophecies Kampagne. Es existiert außerdem die Alte Seherin, welcher man während den Missionen auf der Feuerring-Inselkette begegnet.

Wer genau sie selbst ist, kommt nicht heraus. Man erfährt von ihr aber, dass ihre Rasse schon lange mit den Mursaat verfeindet ist, diese jedoch im Kampf nie endgültig besiegen konnte. Sie erzählt von einer Prophezeiung, laut derer dem Spieler dies letztlich gelingen soll. Daher unterstützt sie ihn im Kampf gegen die Mursaat, indem sie dessen Rüstung imprägniert.

Man muss ein sogenanntes Eidolon (bzw. eine Eisbestie) zur Strecke bringen, um die von ihm fallengelassene Spektralessenz zur Seherin bringen zu können. Im Gegenzug wird daraufhin die Rüstung imprägniert, wodurch sie einen wirkungsvollen Schutz gegen Spektralqual erhält. Diese mursaat-spezifische Fertigkeit fügt Spielern enormen Schaden zu und wirkt somit meist tödlich, solange deren Rüstung nicht imprägniert ist.

Standort

Anmerkungen

  • Hat man der Seherin bzw. Alten Seherin die Spektralessenz gebracht, können mehrere Spieler sie ansprechen um jeweils die gesamte momentan getragene Rüstung zu imprägnieren.
  • Nach dem Imprägnieren einer Rüstung erklärt die Seherin wieder, das man die Spektralessenz des Eidolon besorgen soll. Da man immer nur ein Eidolon vorfindet, muss man die Instanz nochmals betreten, um für einen Charakter eine weitere Rüstung imprägnieren zu lassen.
  • Für die Imprägnierung einer zweiten Rüstung kann man sich mit einer imprägnierten zunächst durch die Mursaat kämpfen und die Rüstung wechseln, bevor man mit der Alten Seherin spricht.
  • Es gibt eine Miniatur, die aber den Namen Miniatur-Seher trägt.
Englische Bezeichnung: Seer