Siegel der Bosheit: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Kurzbeschreibung) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|aktivierung = {{1/4}} | |aktivierung = {{1/4}} | ||
|wiederaufladung = 5 | |wiederaufladung = 5 | ||
|entfernt = Zustand | |||
|nutzt = Zustand | |||
|beschreibung = | |beschreibung = | ||
Für jeden [[Zustand]] unter dem der Gegner leidet, verliert Ihr einen Zustand. | Für jeden [[Zustand]] unter dem der Gegner leidet, verliert Ihr einen Zustand. | ||
Aktuelle Version vom 15. November 2011, 04:46 Uhr
Beschreibung
- Für jeden Zustand unter dem der Gegner leidet, verliert Ihr einen Zustand.
Kurzbeschreibung
- Für jeden Zustand des Gegners verliert Ihr einen Zustand.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Benutzung[Bearbeiten]
- Idealer Konter gegen Siegel der Mitternacht.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
Gegengift-Siegel- Siegel (Nightfall). Ihr verliert 1 Zustand.Ohne Attribut (Paragon)
Heilmittel-Siegel - Zauber (Nightfall). Der berührte Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert zwei Zustände und wird für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Genesungsberührung
Englische Bezeichnung: Signet of Malice

