Sympathisches Gesicht: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
| Zeile 25: | Zeile 25: | ||
* Wird oft in Nekromanten/Mesmer-Builds mit [[Boshafter Geist]] verwendet. Diese Builds werden mit [[SS]] abgekürzt. | * Wird oft in Nekromanten/Mesmer-Builds mit [[Boshafter Geist]] verwendet. Diese Builds werden mit [[SS]] abgekürzt. | ||
==Verwandte Fertigkeiten== | |||
*{{Fertigkeit icon|Antlitz des Ahnen}} ([[Doppelfertigkeit]]) | |||
*{{Fertigkeit icon|Beruhigende Bilder}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Geistfesseln}} | |||
{{en|Sympathetic Visage}} | {{en|Sympathetic Visage}} | ||
[[Kategorie:Doppelfertigkeit]] | [[Kategorie:Doppelfertigkeit]] | ||
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | ||
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | ||
Version vom 26. Juli 2008, 17:56 Uhr
| Sympathisches Gesicht | ||
|---|---|---|
| Attribut | Illusionsmagie | |
| Typ | Verzauberung | |
| Kampagne | Prophecies | |
| Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- 4...9...10 Sekunden lang verlieren alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf getroffen wird, sämtliches Adrenalin sowie 3 Energiepunkte.
| Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Sympathisches Gesicht und sein Duplikat, Antlitz des Ahnen, sind die einzigen Mesmer-Verzauberungen, welche sowohl auf Verbündete als auch auf sich selbst gewirkt werden können.
- Sympathisches Gesicht kann gut mit Fertigkeiten wie Geistfesseln und Geistiges Wrack in einem Build verwendet werden, welches das Energiemanagement der Gegner unterbinden/erschweren soll.
- Ein Mesmer/Waldläufer mit einem Tiergefährten, kann diesem mit dieser Fertigkeit beim blocken helfen. In diesem Fall lässt sich die Fertigkeit gut mit Symbiose kombinieren.
- Wird oft in Nekromanten/Mesmer-Builds mit Boshafter Geist verwendet. Diese Builds werden mit SS abgekürzt.
Verwandte Fertigkeiten
- Antlitz des Ahnen10120Verzauberung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang verlieren alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf getroffen wird, sämtliches Adrenalin sowie drei Energiepunkte.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Antlitz des Ahnen (Doppelfertigkeit) - Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang können der Zielgegner und alle umstehenden Gegner kein Adrenalin bekommen.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Beruhigende Bilder - Geistfesseln1038Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang verliert der Gegner bei jedem Angriff 5 Energiepunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Geistfesseln
Englische Bezeichnung: Sympathetic Visage
