Zweitklasse für den Ritualisten: Unterschied zwischen den Versionen

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* Als Nahkämpfer ist der Ritualist nicht sehr geeignet, da er wie alle Zauberklassen nur eine leichte Rüstung trägt. Trotzdem kann mit Hilfe des Krieger-Attributs "Taktik" eine ordentliche Verbesserung der Abwehr herbeigeführt werden.
 
* Als Nahkämpfer ist der Ritualist nicht sehr geeignet, da er wie alle Zauberklassen nur eine leichte Rüstung trägt. Trotzdem kann mit Hilfe des Krieger-Attributs "Taktik" eine ordentliche Verbesserung der Abwehr herbeigeführt werden.
  
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*  Man kann das Tier als Vorhut an die Front schicken und selber aus den hinteren Reihen angreifen. Ebenso empfiehlt sich eine Kombo aus Binde- und Naturritualen.
 
*  Man kann das Tier als Vorhut an die Front schicken und selber aus den hinteren Reihen angreifen. Ebenso empfiehlt sich eine Kombo aus Binde- und Naturritualen.
  
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* Die Diener des Nekromanten profitieren von der Macht des Herbeirufens, indem sie eine höhere Anzahl Lebenspunkte erhalten. Durch Blutmagie können Energie- und Lebenspunkte verbessert werden.
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* Interessant als Kombination zwischen GhostMaster und Minionmaster, zumal ''Macht des Herbeirufens'' auch Minions positiv beeinflusst. Dennoch ist dies in der Praxis schwierig, da sich  verschiedene Anforderungen oftmals zeitlich stark überschneiden können.
  
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* Mit einer Kombination aus Kanalisierungsmagie und den beachtlichen Fähigkeiten des Elementarmagiers nimmt der Schaden des Ritualisten erheblich zu.
 
* Mit einer Kombination aus Kanalisierungsmagie und den beachtlichen Fähigkeiten des Elementarmagiers nimmt der Schaden des Ritualisten erheblich zu.
  
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== Ritualist/Mönch ==
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* Eine Kombination aus der Wiederherstellungsmagie des Ritualisten und den Heil- bzw. Schutzgebeten des Mönch ein sehr guter Heiler und Beschützer hervor.
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===[[Image:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]===
  
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== Ritualist/Mesmer ==
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==verwandte Artikel==
* Durch die Fertigkeiten des Mesmers kann der Ritualist seine Verhexungen und Zauber erweitern. Natürlich ist es ihm auch möglich, mittels Inspirationen seine Energievorrat aufzupulieren.
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* [[Ritualist]]
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* [[Ritualist-Fertigkeiten Kurzreferenz|Fertigkeiten Kurzreferenz]]
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* [[Rüstung (Ritualist)|Rüstung]]
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* [[Ritualisten-Leitfaden für Anfänger]]
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* [[Leitfaden zum Spielen eines effektiven Ritualisten]]
  
== Ritualist/Nekromant ==
 
* Die Diener des Nekromanten profitieren von der Macht des Herbeirufens, indem sie eine höhere Anzahl Lebenspunkte erhalten. Durch Blutmagie können Energie- und Lebenspunkte verbessert werden.
 
* Interessant als Kombination zwischen GhostMaster und Minionmaster, zumal ''Macht des Herbeirufens'' auch Minions positiv beeinflusst. Dennoch ist dies in der Praxis schwierig, da sich  verschiedene Anforderungen oftmals zeitlich stark überschneiden können.
 
  
== Ritualist/Assassine ==
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[[en:Secondary professions for a Ritualist]]
* Der Schattenschritt der Assassine ermöglicht die blitzschnelle Teleportation zwischen zwei Punkte. Diesen Effekt kann man nutzen, um hartnäckigen Feinden zu entgehen oder um seine Geister effektiv flächendeckend zu verteilen.
 
  
 
[[Kategorie:Klassenkombination]]
 
[[Kategorie:Klassenkombination]]

Version vom 5. Juli 2007, 16:59 Uhr

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Krieger-icon.png Krieger

  • Als Nahkämpfer ist der Ritualist nicht sehr geeignet, da er wie alle Zauberklassen nur eine leichte Rüstung trägt. Trotzdem kann mit Hilfe des Krieger-Attributs "Taktik" eine ordentliche Verbesserung der Abwehr herbeigeführt werden.

Waldläufer-icon.png Waldläufer

  • Man kann das Tier als Vorhut an die Front schicken und selber aus den hinteren Reihen angreifen. Ebenso empfiehlt sich eine Kombo aus Binde- und Naturritualen.

Mönch-icon.png Mönch

  • Eine Kombination aus der Wiederherstellungsmagie des Ritualisten und den Heil- bzw. Schutzgebeten des Mönch ein sehr guter Heiler und Beschützer hervor.

Nekromant-icon.png Nekromant

  • Die Diener des Nekromanten profitieren von der Macht des Herbeirufens, indem sie eine höhere Anzahl Lebenspunkte erhalten. Durch Blutmagie können Energie- und Lebenspunkte verbessert werden.
  • Interessant als Kombination zwischen GhostMaster und Minionmaster, zumal Macht des Herbeirufens auch Minions positiv beeinflusst. Dennoch ist dies in der Praxis schwierig, da sich verschiedene Anforderungen oftmals zeitlich stark überschneiden können.

Mesmer-icon.png Mesmer

  • Durch die Fertigkeiten des Mesmers kann der Ritualist seine Verhexungen und Zauber erweitern. Natürlich ist es ihm auch möglich, mittels Inspirationen seine Energievorrat aufzupulieren.

Elementarmagier-icon.png Elementarmagier

  • Mit einer Kombination aus Kanalisierungsmagie und den beachtlichen Fähigkeiten des Elementarmagiers nimmt der Schaden des Ritualisten erheblich zu.

Assassine-icon.png Assassine

  • Der Schattenschritt der Assassine ermöglicht die blitzschnelle Teleportation zwischen zwei Punkte. Diesen Effekt kann man nutzen, um hartnäckigen Feinden zu entgehen oder um seine Geister effektiv flächendeckend zu verteilen.

Ritualist-icon.png Ritualist

Paragon-icon.png Paragon

Derwisch-icon.png Derwisch

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