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(Einzigartige Waffen mit Beschreibung)
(Klassen der Kampagne Prophecies)
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Version vom 5. Dezember 2006, 21:23 Uhr

Einzigartige Waffen aus Beute

Vorlage:Infobox Einzigartige Waffen (Sandkasten)

Einzigartige Waffen mit Beschreibung

Vorlage:Infobox Einzigartige Waffen (Sandkasten)

Einzigartige Waffen aus dem Göttlichen Pfad

Vorlage:Infobox Einzigartige Waffen (Sandkasten)

Einzigartige Waffen aus dem Thron der Geheimnisse

Vorlage:Infobox Einzigartige Waffen (Sandkasten)

Hurra

60 Sobald diese Fertigkeit aktiviert ist, kann sie 60 Sekunden lang nicht wieder verwendet werden.
Diese Fertigkeit benötigt 1 Sekunde zur Aktivierung.
Diese Fertigkeit anzuwenden kostet 7 Energiepunkte. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht anwenden, wenn Ihr nicht über genug Energie verfügt, um diese Kosten zu decken.
Diese Fertigkeit muss einem Begleithandangriff folgen.

Test

 

 

Elite-Angriff. Dummer Test

Krieger-Wasserzeichen.png
Test
Attribut Testen
Typ Elite-Angriff
Kampagne Moin
Klasse Krieger

  Begleithandangriff ben.png        10 Überzaubert     -1 Energieregeneration     2 Lebenspunkteopfer     7 Energie     5 Adrenalin     1 Aktivierung     60 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Krieger

Beschreibung

Dummer Test




Klassen der Kampagne Prophecies

Galerie Vorlage

{{Galerie Rüstung | klasse=Krieger | rüstung=Ascalon-Rüstung | geschlecht=Weiblich | grösse=x100px |}