Gardist Oldrich: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 20. Mai 2010, 18:22 Uhr
| Gardist Oldrich | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Pflanze |
|
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Factions | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Gardist Oldrich ist ein Moloch der Kurzick. Er bewacht den Zugang zum derzeitigen Zentrum der Kurzick, dem Haus zu Heltzer. Durchlass gewährt er nur Spieler-Charakteren, die die Quest Reise zum Haus zu Heltzer aktiv oder abgeschlossen haben.
Standort[Bearbeiten]
Quests[Bearbeiten]
In Quests involviert[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
Bei aktiver Quest Reise zum Haus zu Heltzer
- Fürchtet Euch nicht. Ich sehe vielleicht ein bisschen abstoßend aus, bin aber wirklich ganz nett. Tja, zu den Kurzick jedenfalls. Früher war ich ein Mensch wie Ihr, aber ich habe mein Fleisch geopfert, um ein unsterblicher Verteidiger des Waldes zu werden. Seither bin ich beauftragt, das Haus zu Heltzer gegen Plünderer und Spione der Luxon zu bewachen. Das ist nicht gerade übermäßig interessant, andererseits habe ich sonst nicht sonderlich viel zu tun.
- Möchtet Ihr noch etwas anderes besprechen?
Auswahl: Reise zum Haus zu Heltzer
- Habe ich das richtig verstanden? Ihr und Mhenlo wollt Kurzick werden? Das wird Graf zu Heltzer sofort erfahren wollen. Sagt Bescheid, wenn Ihr bereit seid, das Haus zu Heltzer zu betreten.
- Wenn Ihr bereit seid, bringe ich Euch zum Haus zu Heltzer. Das ist eine große Ehre. Nicht viele Außenseiter dürfen hier herein.
Bemerkung[Bearbeiten]
- Alle Mitglieder einer Gruppe müssen die Quest Reise zum Haus zu Heltzer aktiv oder abgeschlossen haben, damit sie passieren kann.
Englische Bezeichnung: Guardsman Oldrich