Gepanzerte Höhlenspinne: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(RC-Bot: Textersetzung) |
(Beute ersetzt) |
||
| Zeile 21: | Zeile 21: | ||
*{{fertigkeit icon|Wilder Schuss}} | *{{fertigkeit icon|Wilder Schuss}} | ||
== | ==Beute== | ||
*{{Gegenstand icon|Ätzspinnenbein}} | *{{Gegenstand icon|Ätzspinnenbein}} | ||
*{{Gegenstand icon|Obsidian-Scherbe}} | *{{Gegenstand icon|Obsidian-Scherbe}} | ||
Version vom 24. Mai 2010, 12:05 Uhr
| Gepanzerte Höhlenspinne | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Spinne | |
| Klasse | Waldläufer | |
| Stufe | 24 (26) | |
| Kampagne | Basis | |
Allgemein
Die Gepanzerte Höhlenspinne ist ausschließlich im Riss des Kummers zu finden.
Lebensraum
Fertigkeiten
- Elite-Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang erfreut Ihr Euch für jeden Zustand und jede Verhexung, unter denen Ihr leidet, einer Lebenspunktregeneration von +4 und einer Energiepunktregeneration von +1.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Melandrus Belastbarkeit (Elite-Fertigkeit) - Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Gift auftragen - Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich dreimal so schnell bewegt und nicht geblockt werden kann.Ohne Attribut (Waldläufer)
Ankündigungs-Schuss - Heilquelle10220Falle (Prophecies). 10 Sekunden lang werden alle umstehenden Verbündeten alle 2 Sekunden um 15...51...60 Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Heilquelle - Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Wilder Schuss
Beute
Hinweis
- Sie tauchen auf, sobald sich ihnen ein Gruppenmitglied nähert.
- Sie benutzen die Fertigkeit Wilder Schuss nur, wenn ein Gruppenmitglied wenig Lebenspunkte hat oder einen Zauber wirkt.
- Wenn man einen Zustand auf sie legt, dann benutzen sie Melandrus Belastbarkeit und Heilquelle. Das ist die beste Zeit für Solo-Farmer um Siegel der Heilung zu benutzen.
- Diese Gegner verhalten sich aggressiv (vor allem im schweren Modus).
- Es ist auch eine Miniatur-Gepanzerte Höhlenspinne im Spiel vorhanden
Englische Bezeichnung: Armored Cave Spider