Aspekt der Entleerung: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 26. April 2016, 21:21 Uhr
| Aspekt der Entleerung | ||
|---|---|---|
| Typ | Umgebungseffekt | |
| Kampagne | Factions | |
| Dauer | keine Dauer | |
| Ort | Die Tiefe (Mission) | |
Beschreibung
Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, erleidet Ihr jedes Mal, wenn Eure Energie 0 erreicht, 50 Punkte Schaden.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Hungersnot10315Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Jedes Mal, wenn die Energiepunkte einer Kreatur in seiner Reichweite auf 0 sinken, erleidet diese Kreatur 10...30...35 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Hungersnot - Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Geistiges Wrack [PvP]
Hinweis[Bearbeiten]
- Dieser Effekt tritt in der Tiefe im zehnten Raum (der erste höhlenartige Bereich) auf.
- Der Effekt endet sobald der Kanaxai-Aspekt der Entleerung beseitigt wird.
Englische Bezeichnung: Aspect of Depletion (energy depletion damage)
