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Ruf zur Qual: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese [[Fertigkeit]] setzen einige der [[Qualenkreatur]]en im [[Reich der Qual]] ein.
== Wer verwendet diese Fertigkeit? ==
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* Diese [[Fertigkeit]] setzen fast alle [[Qualkreatur]]en im [[Reich der Qual]] ein, wenn ihre Lebenspunkte grob unter 50% fallen.


[[en:Call to the Torment]]
==Anmerkungen==
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* Sobald eine Qualkreatur diese Fertigkeit verwendet, kauert sie vor sich nieder.
** Sie kann sich in dieser Position nicht bewegen und auch nicht angreifen oder jegliche Fertigkeiten verwenden.
* Die duplizierte Kreatur hat volle Lebens- und Energiepunkte.
* Bleiben die Lebenspunkte einer Qualkreatur längere Zeit niedrig genug, so wird sie diese Fertigkeit auch immer wieder einsetzen. Es sollten also bevorzugt „angekratzte“ Qualkreaturen getötet werden.
* Das Töten von Duplikaten gibt weder [[Beute]], [[Erfahrungspunkte]] noch Fortschritt für den [[Lichtbringertitel]].
** Das war ursprünglich nicht der Fall. Mit dem [[Update]] vom [[Spielupdates/20061121|20. November 2006]] wurden die Erfahrungspunkte von Duplikaten entfernt. Zusätzlich geben sie seit dem Update vom [[Spielupdates/20061201|1. Dezember 2006]] auch keine [[Lichtbringer-Punkte]] mehr.
* Die herbeigerufenen Kreaturen gelten nicht als solche für Fertigkeiten wie beispielsweise [[Geisterschmerz]].
* Die so entstandenen Kreaturen zählen im Sinne der Spielmechanik nicht zur jeweiligen Monstergruppe; sie bleiben also am Ort ihrer Beschwörung stehen, auch, wenn die beschwörende Gruppe weiterzieht.
**Duplizierte Kreaturen können also einzeln gelockt werden. Im Gegenzug erhalten sie kein [[Aggro]] auf Euch, wenn nur ihre Eltern gelockt werden.
* [[Helden]] werden niederkauernde Qualkreaturen ignorieren, außer Ihr sagt sie als Angriffsziele an.
 
{{en|Call to the Torment}}

Aktuelle Version vom 9. Juli 2023, 13:34 Uhr



Monster-Wasserzeichen.png
Ruf zur Qual
Attribut Kein Attribut
Ruf zur Qual.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Nightfall
Klasse Monster

  0 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Die Kreatur kniet 5 Sekunden lang und erleidet doppelten Schaden. Nach 5 Sekunden wird an dieser Position ein Duplikat dieser Kreatur herbeigerufen.



Wer verwendet diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Sobald eine Qualkreatur diese Fertigkeit verwendet, kauert sie vor sich nieder.
    • Sie kann sich in dieser Position nicht bewegen und auch nicht angreifen oder jegliche Fertigkeiten verwenden.
  • Die duplizierte Kreatur hat volle Lebens- und Energiepunkte.
  • Bleiben die Lebenspunkte einer Qualkreatur längere Zeit niedrig genug, so wird sie diese Fertigkeit auch immer wieder einsetzen. Es sollten also bevorzugt „angekratzte“ Qualkreaturen getötet werden.
  • Das Töten von Duplikaten gibt weder Beute, Erfahrungspunkte noch Fortschritt für den Lichtbringertitel.
  • Die herbeigerufenen Kreaturen gelten nicht als solche für Fertigkeiten wie beispielsweise Geisterschmerz.
  • Die so entstandenen Kreaturen zählen im Sinne der Spielmechanik nicht zur jeweiligen Monstergruppe; sie bleiben also am Ort ihrer Beschwörung stehen, auch, wenn die beschwörende Gruppe weiterzieht.
    • Duplizierte Kreaturen können also einzeln gelockt werden. Im Gegenzug erhalten sie kein Aggro auf Euch, wenn nur ihre Eltern gelockt werden.
  • Helden werden niederkauernde Qualkreaturen ignorieren, außer Ihr sagt sie als Angriffsziele an.
Englische Bezeichnung: Call to the Torment