Siegel der Schöpfung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. April 2009, 00:08 Uhr
Beschreibung
- Alle Geister und belebten Kreaturen in dem Bereich erhalten eine Lebenspunkteregeneration von +1...6...7. Nach 30 Sekunden werden sie zerstört.
Kurzbeschreibung
- 30 Sekunden: Betrifft Geister und alle untoten Diener in dem Bereich. +1...6...7 Lebenspunktregeneration. Wirkung am Ende: Diese Kreaturen werden vernichtet.
| Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenspunkteregeneration | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Die Fertigkeit wirkt nicht nur auf Verbündete, sondern auch auf feindliche Kreaturen (Geister, Diener...)
- Die Fertigkeit kann nicht nur dazu verwendet werden, Diener und Geister zu heilen, sondern auch dafür, einen Bereich komplett von gegnerischen Dienern oder Geistern zu säubern - nach 30 Sekunden sterben sie unausweichlich. Das ist z.B. im PvE gut, wenn feindliche Nekromanten in Verbindung mit Mönchen auftreten, die die feindlichen Diener mit Heilung am Leben halten.
- Während dem Kampf gegen Mallyx kann diese Fertigkeit sehr nützlich sein, um die von ihm herbeigerufenen Geister effektiv zu vernichten.
| Achtung Bug! Das Spiel spricht von Hörweite. Gemeint ist in dem Bereich. |
Ähnliche Fertigkeiten
- Siegel (Nightfall). Ihr verliert 200...80...50 Lebenspunkte und übernehmt die Kontrolle über den vom Gegner kontrollierten Geist. (Bei einer Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Siegel der Bindung
Englische Bezeichnung: Signet of Creation
