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Leben verlängern: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Mai 2009, 11:49 Uhr
Beschreibung
- Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5...17...20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55...115...130 Lebenspunkte geheilt.
Kurzbeschreibung
- Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt (50% Lebenspunkte, 5...17...20% Energiepunkte). Heilt Verbündete in Hörweite um 55...115...130 Lebenspunkte.
Heilgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energie (%) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Heilung | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 | 145 | 150 | 155 | 160 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Segen des Heilers erhöht nicht die Heilung, aber senkt die Wirkzeit.
- Die Heilung eingerechnet, kommt das Gruppenmitglied mit weit mehr als 50 % seiner Lebenspunkte ins Leben zurück.
- Beispiel: Ein Gruppenmitglied hat 500 Lebenspunkte und wird mit Leben verlängern wiederbelebt. Es erhält nun (bei Heilgebete 12) 250 Lebenspunkte plus 115 Punkte Heilung = 365 Lebenspunkte. Dazu kommt noch ggf. der Gunst-der-Götter-Bonus von (bei beispielsweise Attributlevel 12 auf Gunst der Götter) 38 Lebenspunkten. Das heißt: Das Gruppenmitglied kommt mit insgesamt rund 80 % seiner Lebenspunkte zurück!
Ähnliche Fertigkeiten
- Leben erneuern1048Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt.Leben erneuernAttribut: Heilgebete (Mönch)
Anmerkungen
- Das Fertigkeitsbild zeigt Bruder Mhenlo, allerdings ohne erkennbaren Kopfschmuck.
Englische Bezeichnung: Renew Life