Schläfenstoß: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 22: Zeile 22:
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
  
Der [[Tempelstoß]] ist eine sehr mächtige Assassinen Elite-Fertigkeit. Der wichtigste Vorteil daran, ist, dass diese Fertigkeit sowohl Nahkampfklassen als auch Zauberklassen lahmlegen kann.
+
Der [[Schläfenstoß]] ist eine sehr mächtige Assassinen Elite-Fertigkeit. Der wichtigste Vorteil daran, ist, dass diese Fertigkeit sowohl Nahkampfklassen als auch Zauberklassen lahmlegen kann.
Dieses macht den [[Tempelstoß]] sehr vielseitig.
+
Dieses macht den [[Schläfenstoß]] sehr vielseitig.
  
Wenn man den Tempelstoß im [[PvP]] einsetzt, ist es wichtig den Gegner neben dem [[Benommenheit]]seffekt mit weiteren Zuständen zu bedecken, damit dieser nicht so leicht wieder entfernt werden kann. Eine gute Möglichkeit ist es auf den Tempelstoß [[Schlangenzähne]] folgen zu lassen.
+
Wenn man den Schläfenstoß im [[PvP]] einsetzt, ist es wichtig den Gegner neben dem [[Benommenheit]]seffekt mit weiteren Zuständen zu bedecken, damit dieser nicht so leicht wieder entfernt werden kann. Eine gute Möglichkeit ist es auf den Schläfenstoß [[Schlangenzähne]] folgen zu lassen.
  
 
Es kann sich lohnen [[Dämpfungs]]-Dolchangeln zu nutzen. Dies erhöht die Benommenheitsdauer um 33%.
 
Es kann sich lohnen [[Dämpfungs]]-Dolchangeln zu nutzen. Dies erhöht die Benommenheitsdauer um 33%.
Zeile 31: Zeile 31:
 
Der größte Nachteil ist die lange Wiederaufladungszeit, sowie die hohen Energiekosten.
 
Der größte Nachteil ist die lange Wiederaufladungszeit, sowie die hohen Energiekosten.
  
{{Bug|Der Name dieser Fertigkeit ist in der deutschen Version falsch. Die logisch korrekte Übersetzung wäre Schläfenstoß.}}
+
==Trivia==
 
+
*Diese Fertigkeit hieß mehr als zwei Jahre lang ''Tempelstoß'' und wurde mit dem [[Spielupdates/20080523|Update vom 23. Mai 2008]] in '''Schläfenstoß''' umbenannt.
  
 
{{en|Temple Strike}}
 
{{en|Temple Strike}}
 
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Version vom 23. Mai 2008, 14:48 Uhr

Beschreibung

Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen.
Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Benommenheit/Blindheit 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Der Schläfenstoß ist eine sehr mächtige Assassinen Elite-Fertigkeit. Der wichtigste Vorteil daran, ist, dass diese Fertigkeit sowohl Nahkampfklassen als auch Zauberklassen lahmlegen kann. Dieses macht den Schläfenstoß sehr vielseitig.

Wenn man den Schläfenstoß im PvP einsetzt, ist es wichtig den Gegner neben dem Benommenheitseffekt mit weiteren Zuständen zu bedecken, damit dieser nicht so leicht wieder entfernt werden kann. Eine gute Möglichkeit ist es auf den Schläfenstoß Schlangenzähne folgen zu lassen.

Es kann sich lohnen Dämpfungs-Dolchangeln zu nutzen. Dies erhöht die Benommenheitsdauer um 33%.

Der größte Nachteil ist die lange Wiederaufladungszeit, sowie die hohen Energiekosten.

Trivia

  • Diese Fertigkeit hieß mehr als zwei Jahre lang Tempelstoß und wurde mit dem Update vom 23. Mai 2008 in Schläfenstoß umbenannt.
Englische Bezeichnung: Temple Strike