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Sengende Hitze: Unterschied zwischen den Versionen

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{{en|Searing Heat}}
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[[Kategorie:Doppelfertigkeit]]
[[Kategorie:Doppelfertigkeit]]
[[Kategorie:Verursacht Brennen]]

Version vom 23. Oktober 2011, 04:27 Uhr





Beschreibung

An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10...34...40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.

Kurzbeschreibung

Richtet jede Sekunde 10...34...40 Punkte Feuerschaden an (5 Sekunden). Trifft Feinde in der Nähe der anfänglichen Position des Ziels. Wirkung am Ende: Verursacht Zustand Brennen (3 Sekunden).
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Feuerschaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Wenn man diese Fertigkeit benutzen will, sollte man auf jeden Fall eine Fertigkeit zur Verlangsamung der Gegner dabei haben.
  • Sengende Hitze ist inzwischen beliebt bei Echonukern, dabei wird Sengende Hitze, Arkanes Echo, Teinais Hitze und selten auch noch Echo benutzt um den Schaden auf ein absolutes Maximum zu bringen.
  • Im AdH ist diese Fertigkeit beliebt, da viele Karten ziemlich eng sind und „in der Nähe“ recht groß ist. Besonders auf König des Hügels- und Eroberungspunkte-Karte kann man es den Gegnern damit sehr schwer machen.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Searing Heat