Veratas Versprechen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Juli 2009, 10:02 Uhr
| Diese Seite enthält Informationen über Inhalte, die inzwischen aus dem Spiel entfernt wurden. Diese Seite existiert somit nur aus historischen Gründen. |
| Veratas Versprechen | ||
|---|---|---|
| Attribut | Todesmagie | |
| Typ | Verzauberung | |
| Kampagne | Nightfall | |
| Klasse | Nekromant | |
Beschreibung
- Während der nächsten 10...50...60 Sekunden erfreuen sich Eure Diener einer Lebenspunktregeneration von +10. Wenn Veratas Versprechen endet, sterben alle Eure Diener.
Trivia
- Verata ist ein Anführer der Sekte Kult von Verata, der nur in Prophecies auftritt und dort sein Hauptquartier am Kessex-Gipfel hat. Ihm eine Fertigkeit in Nightfall zuzusprechen, ist daher storytechnisch vielleicht nicht so logisch, denn alle 3 Verata-Fertigkeiten sind Prophecies-Fertigkeiten, von denen keine zu einer Basis-Fertigkeit wurde.
Ähnliche Fertigkeiten
- Siegel (Factions). Ihr erhaltet 4 Energiepunkte für jede von Euch kontrollierte herbeigerufene Kreatur in Hörweite (maximal 3...10...12 Energiepunkte).Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Siegel der Schöpfung - Veratas Opfer15%10260Zauber (Prophecies). 5...9...10 Sekunden lang erfahren alle Eure untoten Diener Lebenspunktregeneration von +10. Alle Zustände werden von diesen Dienern entfernt und auf Euch übertragen. Wenn dieser Zauber erfolgreich ist und Ihr und Eure Verbündeten zusammen 3 oder weniger Diener kontrolliert, wird Veratas Opfer sofort wieder aufgeladen.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Veratas Opfer
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Verata's Promise

