Elementarmagier-Truhe: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Januar 2010, 11:53 Uhr
| Elementarmagier-Truhe | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Unbekannt | |
| Dienstleistung | Sammler | |
| Stufe | 1 | |
| Kampagne | Eye of the North | |
Beschreibung
Die Elementarmagier-Truhe ist eine der 10 Truhen im Epilog, von denen man eine grüne Waffe erhalten kann. Dazu wird Droknars Schlüssel benötigt.
Standort
| Elementarmagier-Truhe + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Epilog | Sammelt: 1 Droknars Schlüssel | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Droknars Luftzepter | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Erdzepter | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Energiespeicherungszepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) |
35 | ||
| Droknars Feuerzepter | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Wasserzepter | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Luftfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Erdfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Energiespeicherungsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) |
35 | ||
| Droknars Feuerfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Wasserfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Luftstab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Verlängert Verzauberungen um 20% Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| Droknars Erdstab | Energie +10 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Verlängert Verzauberungen um 20% Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| Droknars Energiespeicherungsstab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%) Verlängert Verzauberungen um 20% Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| Droknars Feuerstab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Verlängert Verzauberungen um 20% Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| Droknars Wasserstab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Verlängert Verzauberungen um 20% Lebenspunkte +30 |
35 | ||
Englische Bezeichnung: Elementalist's Chest