G-1000: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. April 2012, 00:45 Uhr
G-1000 | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Golem |
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Stufe | 24 | |
Kampagne | Basis |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Der G-1000 ist der zweite Golem, der von den Charr gesendet wurde, um Gwen zu töten. Er kann seine Gestalt ändern (siehe unten). In den Aschfurt-Katakomben wird er nach kurzer Zeit wiederbelebt.
Standort
Quest
Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Factions). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3...8...9 Sekunden lang unter Benommenheit.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Verführerischer Dunst (Elie-Fertigkeit)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einem Zustand leidet, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und der Angriff führt zu einem kritischen Treffer.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Böswilliger Stoß
- Zauber (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Der Gegner wird 5...17...20 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Berührung der Mantis
- Schlangenzähne1015Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Schlangenzähne erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...18...20 Punkte Schaden zu und getroffene Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang unter Blutung und Tiefer Wunde.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Schlangenzähne
- Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +19...29...31 Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Ziels höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden zu.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Unvermuteter Stoß
- Zauber (Factions). Alle umstehenden Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Vergiftung. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Verteidigung der Viper
- Form (Basis). Die Form wandeln.Ohne Attribut (Monster)
Formwandeln