Golem-Wachposten: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: Interwiki-Links [Benutzer: Redeemer; Rechner: BLAU; Stapel: 2]) |
|||
| Zeile 27: | Zeile 27: | ||
** {{Fertigkeit icon|"Fürchtet mich!"}} | ** {{Fertigkeit icon|"Fürchtet mich!"}} | ||
** {{Fertigkeit icon|Dreschen}} | ** {{Fertigkeit icon|Dreschen}} | ||
{{en|Sentry Golem}} | {{en|Sentry Golem}} | ||
Version vom 16. April 2008, 16:20 Uhr
| Golem-Wachposten | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Golem | |
| Klasse | Krieger | |
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Allgemein
Golem-Wachposten finden sich in einigen Verliesen. Sie sind dort meist inaktiv und werden erst durch Interaktion durch den Spieler ausgelöst. Sie können sowohl die Klassen Krieger (einfaches graues Aussehen), Elementarmagier (blaue Brustplatte) und Derwisch (mit einer blauen Brustplatte, um einiges größer) annehmen.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Alle Versionen
- Haltung (Eye of the North). 8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 100% schneller. Während diese Fertigkeit aktiv ist, wirft Euer nächster Angriff den Gegner zu Boden und die Fertigkeit endet.Ohne Attribut (Monster)
Golem-Antriebe
- Krieger
- Nahkampfangriff (Factions). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Betrunkenen Schlag ausgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.Attribut: Taktik (Krieger)
Betrunkener Schlag - Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Verzweiflungschlag durchgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.Attribut: Taktik (Krieger)
Verzweiflungsschlag - Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.Attribut: Stärke (Krieger)
Wütender Angriff - Siegel (Factions). Eure nächsten 1...13...16 Angriffe fügen +5 Punkte Schaden zu.Attribut: Stärke (Krieger)
Siegel der Stärke
"Fürchtet mich!"- Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.Attribut: Stärke (Krieger)
Dreschen
Englische Bezeichnung: Sentry Golem