Skelett-Mönch
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Version vom 18:09, 16. Mai 2010 von Tobias II (Diskussion | Beiträge)
Skelett-Mönch | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Untoter | |
Zuordnung | Skelett | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 11 (24) | |
Kampagne | Prophecies |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Skelett-Mönch sind Teil der untoten Armee, die die Länder von Kryta durchstreifen.
Lebensraum
Benutzte Fertigkeiten
Normaler Modus
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
Schwerer Modus
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.Leben einflößenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.Verhexung zerschlagenAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Rache10430Verzauberung (Prophecies). Das tote Gruppenmitglied wird mit allen Lebenspunkten und voller Energie wiederbelebt. 30 Sekunden lang fügt dieses Gruppenmitglied 25% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, stirbt es. Beim Tod unter dem Einfluss dieser Verzauberung gibt es keinen Sterbemalus.RacheOhne Attribut (Mönch)
Fallen gelassene Gegenstände
Handwerksmaterialien
Trophäen
Wiederverwertbarer Gegenstand
Englische Bezeichnung: Skeleton Monk